PalworldのPocketPairの成功のためのライブサービスの可能性
著者: Charlotte
Feb 11,2025
ポケットペアのCEO、タクロ・ミゾベは最近、パルワールドの将来についてASCII日本と話をしました。特に、ゲームをライブサービスモデルに移行する可能性に対処しました。 確固たる決定は行われていませんが、ミゾベは、新しい地図、仲間、襲撃のボスの計画を含む継続的な開発を確認しました。
この決定の重要な要因は、プレーヤーの好みです。 Mizobeは、有料コンテンツを導入する前に、通常は無料でプレイ(F2P)として開始するライブサービスモデルに移行するゲームの典型的な軌跡を強調しました。 Palworldの現在のB2P構造は、既存のプレーヤーベースへの潜在的な影響を慎重に検討する必要がある独自のハードルを提示します。彼は、そのようなシフトに必要な時間と努力の例として、PUBGとFall Guysの成功した(しかし長い)移行を引用しました。
ミゾベはまた、AD収益化などの代替収益化戦略についても議論しました。 しかし、彼はPalworldのためにこのオプションを却下し、特にSteamコミュニティ内でのPCゲームでの広告の一般的な否定的な受信を引用しました。
現在、PocketPairは、Palworldの最良の長期戦略を調査しながら、プレーヤーのエンゲージメントと保持の増加に焦点を当てています。 ゲームは早期アクセスのままであり、最近かなりの桜島アップデートを開始し、PVPアリーナを導入しました。 Palworldの究極の方向は慎重に検討されています。