Palworld의 PocketPair의 성공을위한 Palworld의 라이브 서비스 잠재력

작가: Charlotte Feb 11,2025

[[] Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option ['s] PocketPair의 CEO 인 Takuro Mizobe는 최근 ASCII Japan과 Palworld의 미래에 대해 이야기했으며, 특히 게임을 라이브 서비스 모델로 전환 할 가능성을 해결했습니다. 확고한 결정은 없지만 Mizobe는 새로운지도, 친구 및 Raid 보스에 대한 계획을 포함하여 진행중인 개발을 확인했습니다.

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[two] 그는 두 가지 잠재적 경로를 설명했습니다. Palworld를 일회성 구매 (B2P) 제목으로 완료하거나 LiveOps (LiveOps) 모델 채택. Mizobe는 게임의 수명 및 수익원을 확장 할 수있는 라이브 서비스 모델의 재정적 이점을 인정했습니다. 그러나 그는 Palworld의 초기 설계와 그러한 전환의 복잡성을 감안할 때 중요한 도전과 관련된 중요한 도전을 강조했다.

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[factor]이 결정에서 중요한 요소는 플레이어 선호도입니다. Mizobe는 유료 콘텐츠를 소개하기 전에 일반적으로 F2P (Free-to-Play)로 시작하는 라이브 서비스 모델로 전환하는 게임의 전형적인 궤적을 강조했습니다. Palworld의 현재 B2P 구조는 독특한 장애물을 제시하며 기존 플레이어 기반에 대한 잠재적 영향을 신중하게 고려해야합니다. 그는 그러한 변화에 필요한 시간과 노력의 예로서 PUBG와 Fall Guys의 성공적인 (그러나 긴) 전환을 인용했다.

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[also] Mizobe는 또한 광고 수익 창출과 같은 대체 수익 창출 전략에 대해 논의했습니다. 그러나 그는 PC 게임, 특히 Steam 커뮤니티 내에서 광고의 일반적인 부정적인 수신을 인용하면서 Palworld를 위해이 옵션을 기각했습니다. Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option [p] 현재 PocketPair는 Palworld를위한 최고의 장기 전략을 탐색하면서 플레이어 참여 및 유지에 중점을두고 있습니다. 이 게임은 최근 Sakurajima 업데이트를 시작하고 PVP 경기장을 소개 한 후 조기 액세스로 유지됩니다. Palworld의 궁극적 인 방향은 신중하게 고려하고 있습니다.