Palworld的實時服務潛力為Pocketpair的成功

作者: Charlotte Feb 11,2025

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Pocketpair的首席執行官Takuro Mizobe最近與ASCII Japan談了Palworld的未來,特別解決了將遊戲過渡到現場服務模型的可能性。 盡管尚未做出任何確定的決定,但Mizobe確認了正在進行的發展,包括新地圖,朋友和突襲老板的計劃。

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

他概述了兩條潛在的途徑:以一次性購買(B2P)標題或采用實時服務(LiveOps)模型完成Palworld。 Mizobe承認現場服務模式的財務優勢,這可能會延長遊戲的壽命和收入來源。但是,考慮到Palworld的最初設計和這種過渡的複雜性,他強調了涉及的重大挑戰。

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

該決定的關鍵因素是玩家偏好。 Mizobe強調了遊戲過渡到實時服務模型的典型軌跡,通常在引入付費內容之前以免費遊戲(F2P)開始。 Palworld的當前B2P結構提出了一個獨特的障礙,需要仔細考慮對現有玩家群的潛在影響。他列舉了PUBG和Fall Guys的成功(但漫長的)過渡,作為這種轉變所需的時間和精力的例子。

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Mizobe還討論了諸如AD貨幣化之類的替代貨幣化策略。 但是,他駁回了Palworld的這種選擇,理由是PC遊戲中的廣告普遍受到負麵接收,尤其是在Steam社區中。

目前,Pocketpair專注於增加球員的參與度和保留率,同時探索Palworld的最佳長期戰略。 該遊戲仍處於早期訪問狀態,最近推出了Sakurajima的大量更新並引入了PVP競技場。 Palworld的最終方向仍在仔細考慮。