Balatro, permainan indie yang dibangunkan oleh pencipta solo yang dikenali sebagai Localthunk, muncul sebagai kisah kejayaan yang luar biasa pada tahun 2024, menjual lebih dari 5 juta salinan. Ini yang tidak dijangka tidak hanya memikat komuniti permainan tetapi juga membuat gelombang penting di seluruh industri, merangkul pelbagai anugerah di Anugerah Permainan 2024.
Memandangkan konsep unik permainan, Localthunk mempunyai jangkaan sederhana, pada mulanya berharap untuk ulasan dalam lingkungan 6-7. Walau bagaimanapun, air pasang bertukar secara dramatik apabila PC Gamer menganugerahkan Balatro A Stellar 91, skor yang menimbulkan reaksi rantai pujian yang tinggi dari pengkritik lain. Permainan ini tidak lama lagi mencapai penarafan 90 mata yang mengagumkan pada kedua-dua metacritic dan opencritic, banyak yang terkejut dengan localthunk. Dia dengan rendah hati mengakui bahawa dia akan menilai ciptaannya sendiri tidak lebih tinggi daripada 8 mata.
Penerbit, Playstack, memainkan peranan penting dalam menguatkan kejayaan Balatro melalui penglibatan media proaktif sebelum pelancaran permainan. Walau bagaimanapun, ia adalah kekuatan kuat mulut yang mendorong jualan permainan jauh melebihi unjuran, dengan faktor 10 hingga 20 kali. 24 jam pertama pelepasan Balatro di Steam menyaksikan 119,000 salinan yang mengagumkan yang dijual, seketika localthunk digambarkan sebagai yang paling nyata dalam hidupnya.
Kejayaan besar Balatro meninggalkan localthunk tanpa formula sejagat untuk berkongsi dengan pemaju indie lain. Perjalanannya menggariskan sifat industri permainan yang tidak dapat diramalkan, di mana permainan yang unik dan diterima dengan baik dapat naik ke ketinggian yang belum pernah terjadi sebelumnya.