Balatro เกมอินดี้ที่พัฒนาโดยผู้สร้างเดี่ยวที่รู้จักกันในชื่อ Localthunk กลายเป็นเรื่องราวความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมในปี 2567 ขายได้มากกว่า 5 ล้านเล่ม การโจมตีที่ไม่คาดคิดนี้ไม่เพียง แต่ทำให้ชุมชนเกมหลงใหล แต่ยังสร้างคลื่นที่สำคัญทั่วทั้งอุตสาหกรรมด้วยการคว้ารางวัลหลายรางวัลในรางวัลเกมรางวัล 2024 ความสำเร็จที่ล้นหลามเป็นสิ่งที่ผู้เล่นและ Localthunk คาดหวังไว้
ด้วยแนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม Localthunk มีความคาดหวังเล็กน้อยโดยเริ่มหวังว่าจะได้รีวิวในช่วง 6-7 อย่างไรก็ตามกระแสน้ำดังขึ้นอย่างมากเมื่อ PC Gamer ได้รับรางวัล Balatro A Stellar 91 คะแนนที่ทำให้เกิดปฏิกิริยาลูกโซ่ของการสรรเสริญสูงจากนักวิจารณ์คนอื่น ๆ ในไม่ช้าเกมดังกล่าวได้รับการจัดอันดับ 90 คะแนนที่น่าประทับใจทั้งใน metacritic และ opencritic ซึ่งทำให้เกิดความประหลาดใจของ Localthunk เขายอมรับอย่างถ่อมตนว่าเขาจะจัดอันดับการสร้างของตัวเองไม่สูงกว่า 8 คะแนน
Playstack ผู้จัดพิมพ์มีบทบาทสำคัญในการขยายความสำเร็จของ Balatro ผ่านการมีส่วนร่วมของสื่อเชิงรุกก่อนที่เกมจะเปิดตัว ถึงกระนั้นมันก็เป็นพลังอันทรงพลังของคำพูดจากปากที่ผลักดันยอดขายของเกมไกลเกินกว่าการคาดการณ์โดยปัจจัย 10 ถึง 20 ครั้ง 24 ชั่วโมงแรกของการเปิดตัวของ Balatro บน Steam เห็นยอดขาย 119,000 เล่มที่น่าประหลาดใจในช่วงเวลาที่ Localthunk อธิบายว่าเป็นภาพเซอร์เรียลที่สุดในชีวิตของเขา
ความสำเร็จที่ล้นหลามของ Balatro ออกจาก Localthunk โดยไม่มีสูตรสากลเพื่อแบ่งปันกับนักพัฒนาอินดี้รายอื่น การเดินทางของเขาเป็นการตอกย้ำธรรมชาติที่คาดเดาไม่ได้ของอุตสาหกรรมเกมซึ่งเกมที่ไม่เหมือนใครและได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีสามารถเพิ่มความสูงได้อย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน