LocalThunk olarak bilinen solo yaratıcı tarafından geliştirilen indie oyunu Balatro, 2024'ün olağanüstü bir başarı öyküsü olarak ortaya çıktı ve 5 milyondan fazla kopya sattı. Bu beklenmedik hit sadece oyun topluluğunu büyütmekle kalmadı, aynı zamanda sektör genelinde önemli dalgalar yaptı, 2024 Oyun Ödülleri'nde birden fazla ödül kazandı. Ezici başarı, ne oyuncuların ne de Localthunk'ın tahmin ettiği bir şeydi.
Oyunun benzersiz konsepti göz önüne alındığında, LocalThunk'ın başlangıçta 6-7 aralığında incelemeler umuduyla mütevazı beklentileri vardı. Bununla birlikte, PC Gamer, Balatro'ya diğer eleştirmenlerden yüksek övgü reaksiyonunun zincir reaksiyonunu başlatan bir skor olan Balatro'ya bir Stellar 91 verdiğinde önemli ölçüde döndü. Oyun kısa süre sonra hem Metacritic hem de OpenCritic'te LocalThunk'ın şaşkınlığına çok etkileyici bir 90 puanlık derecelendirme yaptı. Alçakgönüllülükle kendi yaratımını 8 puandan daha yüksek olmayacağını itiraf etti.
Yayıncı Playstack, oyunun lansmanından önce proaktif medya katılımı yoluyla Balatro'nun başarısını artırmada önemli bir rol oynadı. Yine de, oyunun satışlarını projeksiyonların çok ötesine iten, 10 ila 20 kez bir faktör olan güçlü ağızdan ağıza güçtü. Balatro'nun Steam'deki piyasaya sürülmesinin ilk 24 saati, hayatının en gerçeküstü olarak tanımlanan bir anı olan bir anlık 119.000 kopya satıldı.
Balatro'nun ezici başarısı, diğer indie geliştiricilerle paylaşmak için evrensel bir formül olmadan LocalThunk'ı bıraktı. Yolculuğu, eşsiz ve iyi karşılanan bir oyunun eşi görülmemiş yüksekliklere yükselebileceği oyun endüstrisinin öngörülemeyen doğasının altını çiziyor.