Permainan multiplayer yang akan datang, Mo.co, telah memberi impak yang signifikan walaupun sebelum pembebasan rasminya. Permainan ini, yang menggabungkan keseronokan memburu raksasa dengan dinamik sosial permainan moden, telah menghasilkan lebih dari $ 2.5 juta hasil sejak pelancarannya yang lembut, menurut anggaran baru -baru ini dari pocketgamer.biz.
Mo.co menawarkan pemain peluang untuk melangkah ke kasut pemburu sambilan yang bergaya, yang ditugaskan untuk mengambil kontrak untuk memerangi penceroboh yang lain. Campuran unik platform permainan sosial milenium dan permainan gaya Monster Hunter telah jelas melanda akord dengan pemain awal.
Spike pendapatan awal untuk mo.co boleh dikaitkan dengan tarikan banyak kosmetik dan item dalam permainan yang tersedia untuk pembelian. Walau bagaimanapun, kejatuhan pendapatan seterusnya mungkin tidak mengeja bencana. Ia boleh menjadi hasil daripada fasa pelancaran lembut hanya permainan yang mengundang permainan, yang menghadkan akses kepada kandungan baru dan penonton yang lebih luas.
Pendekatan Supercell untuk pembangunan permainan adalah perlu diperhatikan. Dikenali dengan fokus selektif mereka pada tajuk berpotensi tinggi, mereka mempunyai sejarah memupuk permainan yang pada mulanya kelihatan lebih rendah tetapi akhirnya berkembang maju, seperti bintang-bintang pergaduhan dan busters skuad. Sebaliknya, mereka juga telah membatalkan projek -projek yang menjanjikan seperti Flood Rush dan Everdale sebelum mereka dapat melihat cahaya hari.
Masa depan mo.co masih dapat dilihat. Dengan kejayaan awalnya, Supercell mungkin meneroka bagaimana kandungan baru dapat menghidupkan perbelanjaan dan pertunangan pemain. Sekiranya berjaya, mo.co tidak lama lagi boleh didapati di kedai -kedai utama.
Walaupun mo.co belum dapat diakses dalam keadaan tertutupnya, mereka yang ingin tinggal di hadapan lengkung permainan dapat meneroka permainan mudah alih akses awal yang menarik yang dipaparkan dalam artikel teratas kami, "Di hadapan permainan."
Sel takhayul