Inzoi telah mencapai kejayaan besar, menjual lebih daripada 1 juta salinan dalam minggu pertama pembebasannya, menurut pemaju dan penerbit Krafton. Ini menandakan pencapaian jualan terpantas dalam sejarah permainan yang diterbitkan oleh gergasi permainan Korea Selatan.
Dilancarkan di PC melalui Steam sebagai tajuk akses awal pada 28 Mac, Inzoi dengan cepat menarik perhatian apabila pemain menemui mekanik yang tidak diingini -terutamanya, keupayaan untuk berlari dan membunuh kanak -kanak. Krafton cepat menjawab, memanggilnya sebagai "bug yang tidak diingini" dan melepaskan patch untuk menangani isu tersebut.
Walaupun kontroversi ini, Inzoi mengekalkan penilaian semakan pengguna yang 'sangat positif' di Steam. Permainan ini juga mengalami puncak 175,000 penonton serentak di Twitch, memperoleh tempat ketiga dalam kategori permainan. Dalam masa 40 minit pelancaran, ia naik ke bahagian atas senarai penjual atas Global Steam dengan pendapatan.
Platform terbina dalam UGC (kandungan yang dihasilkan oleh pengguna), kanvas, menyaksikan nombor pertunangan yang mengagumkan pada hari pertama, dengan lebih daripada 1.2 juta peserta dan lebih daripada 470,000 keping kandungan yang dimuat naik.
IGN's Inzoi Early Access Review menganugerahkan permainan 6/10, menyatakan: "Inzoi adalah simulator kehidupan yang menarik dengan banyak cita -cita, tetapi tidak cukup kedalaman seperti pelancaran akses awalnya."Krafton mengiktiraf usaha pemasaran pra-pelancarannya dan komunikasi komuniti aktif untuk membina kepercayaan dan momentum sebelum dibebaskan. The Inzoi Global Showcase and Demo Build sangat berkesan untuk menjana minat dan memandu penglibatan pemain awal.
Ketua Pegawai Eksekutif Ch Kim menyatakan semangat mengenai penerimaan permainan, dengan berkata: "Kami bersyukur dan teruja untuk membentangkan Inzoi kepada pemain di seluruh dunia melalui akses awal. Kami akan terus berkomunikasi secara aktif dengan pemain dan memupuk Inzoi sebagai IP francais jangka panjang Krafton."
Ciptaan terbaik dan paling terkutuk Inzoi
34 imej
Ke depan, Krafton merancang untuk melancarkan kemas kini kandungan baru, termasuk sokongan mod dan bandar tambahan. Semua kemas kini masa depan dan DLC akan ditawarkan secara percuma sehingga permainan mencapai pelepasan penuh.
Dalam mesej baru -baru ini kepada pemain, Krafton mengesahkan bahawa hotfixes akan dilaksanakan dengan cepat sepanjang April untuk menangani isu -isu yang dilaporkan, mengakui beberapa kesakitan yang semakin meningkat disebabkan oleh skala penonton global permainan. Syarikat itu menggambarkan tahap penglibatan masyarakat sebagai "pengalaman peringkat seterusnya," sambil mengakui ia masih "melalui beberapa percubaan dan kesilapan dalam mencari cara komunikasi yang optimum."