pendekatan pendekatan pengambilan risiko Sega RGG Studio yang bercita-cita tinggi
seperti siri naga , pada masa yang sama membangunkan pelbagai projek berskala besar, termasuk IP baru. Usaha yang bercita -cita tinggi ini didorong oleh kesediaan Sega untuk merangkul risiko dan inovasi, menurut RGG Studio Head dan Pengarah Masayoshi Yokoyama. Pelaburan berani Sega dalam IPS baru
RGG Studio baru -baru ini melancarkan dua projek yang menarik: Projek Century
Virtua Fighter yang baru ( 5 R.E.V.O. Remaster). Kedua -dua projek itu diturunkan dalam masa seminggu, mempamerkan output yang mengagumkan studio. Yokoyama mengiktiraf budaya pengambilan risiko Sega untuk peluang ini, menonjolkan kesediaan penerbit untuk bergerak melampaui pertaruhan yang selamat. Yokoyama menjelaskan kepada Famitsu (seperti yang diterjemahkan oleh Automaton Media) bahawa penerimaan Sega terhadap potensi kegagalan adalah elemen utama kejayaannya. Dia menunjuk kepada penciptaan Shenmue sebagai contoh etos pengambilan risiko ini, yang dilahirkan dari soalan, "Bagaimana jika kita membuat 'VF' menjadi RPG?"
RGG Studio menjamin peminat bahawa kualiti projek -projek ini tidak akan dikompromikan walaupun perkembangan serentak mereka. Virtua Fighter