SEGA: Innovatieve gamingreuzen tonen de spirit van risico's van risico's

Auteur: Dylan Feb 02,2025

De risicovolle aanpak van Sega voedt de ambitieuze projecten van RGG Studio

>

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

>

RGG Studio, de krachtpatser achter de zoals een Dragon serie, ontwikkelt tegelijkertijd meerdere grootschalige projecten, waaronder een gloednieuw IP. Deze ambitieuze onderneming wordt gevoed door de bereidheid van Sega om risico en innovatie te omarmen, volgens RGG Studio Head en regisseur Masayoshi Yokoyama.

>

Sega's gedurfde investering in nieuwe IPS

>

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

>

RGG Studio heeft onlangs twee spannende projecten onthuld: Project Century , een nieuwe IP -set in 1915 Japan, en een nieuw virtua jager Project (verschillend van de aankomende virtua jager 5 R.E.V.O. Remaster). Beide projecten werden binnen een week onthuld, met de indrukwekkende output van de studio. Yokoyama crediteert de cultuur van het risico van Sega voor deze kans, en benadrukt de bereidheid van de uitgever om verder te gaan dan veilige weddenschappen.

>

Yokoyama legde Famitsu uit (zoals vertaald door Automaton Media) dat Sega's acceptatie van potentiële falen een belangrijk element van zijn succes is. Hij wijst op het creëren van shenmue als een voorbeeld van dit risico-nemende ethos, geboren uit de vraag: "Wat als we 'VF' in een RPG hebben gemaakt?"

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

>

RGG Studio verzekert fans dat de kwaliteit van deze projecten niet zal worden aangetast ondanks hun gelijktijdige ontwikkeling. Virtua Fighter maker Yu Suzuki heeft zijn steun uitgesproken voor het nieuwe project, en het team, inclusief producer Riichiro Yamada, streeft ernaar een hoogwaardige en innovatieve ervaring te leveren.

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

>

Yamada benadrukte het doel van het team om iets "cools en interessants" te creëren dat zowel bestaande fans als nieuwkomers aanspreekt. Yokoyama weergalmde dit sentiment en uitte zijn opwinding voor beide titels en bemoedigende gamers om te anticiperen op verdere updates.

>