Sega ၏အန္တရာယ်ချဉ်းကပ်မှုသည် RGG စတူဒီယို၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်စီမံကိန်းများ
RGG စတူဒီယို, အရောင်းအ 0 ယ်အရောင်းဆိုင် စီးရီးများကဲ့သို့ကြီးမားသောစီမံကိန်းများဖြစ်သော IP အပါအ 0 င်အကြီးစားစီမံကိန်းများစွာကိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းဖွံ့ဖြိုးဆဲဖြစ်သည်။ ဒီရည်မှန်းချက်ကြီးတဲ့ကဗျာဟာ Sega ရဲ့စွန့်စားမှုနဲ့ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုလက်ခံချင်စိတ်နဲ့စွန့်စားမှုနဲ့ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုလက်ခံဖို့တလိုတလား,
Sega ၏ IPS
တွင်ရဲရင့်သောရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု
RGG စတူဒီယိုသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောစီမံကိန်းနှစ်ခုကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Projects 2 ရာစု သည် 1915 ခုနှစ်တွင် IP အသစ်နှင့်အသစ်သောဂျပန်နှင့် New> Thing Virtua Fighter project ( Project project) (လာဘ်ပေးလာဘ်ယူမှု project) 5 r.e.v.o.
remaster) ။ စီမံကိန်းနှစ်ခုစလုံးကိုတစ်ပတ်အတွင်းတွင်စတူဒီယို၏အထင်ကြီးဖွယ်ရှိထွက်ရှိမှုကိုပြသခဲ့သည်။ Yokoyama သည် Sega ၏အခွင့်အရေးအတွက်ဤအခွင့်အရေးအတွက်စွန့်စားမှုစွန့်စားခန်းကိုစွန့်စားမှုယူဆသောယဉ်ကျေးမှုကိုခရက်ဒစ်ခရက်ဒစ်အားလုံခြုံစိတ်ချရသောအလောင်းအစားများထက် ကျော်လွန်. ပြောင်းရွှေ့ရန်ဆန္ဒရှိကြောင်းမီးမောင်းထိုးပြသည်။Yokoyama က Famitsu (အလိုအလျောက်မီဒီယာများကဘာသာပြန်ဆိုထားသည့်အတိုင်းဘာသာပြန်ဆိုသည့်အတိုင်း) ကိုရှင်းပြခဲ့သည်။ သူသည် shenmue
သည်ဤစွန့်စားမှုယူပြီးသောအတွေးအခေါ်များကိုဥပမာတစ်ခုအနေဖြင့် "RPG တစ်ခုသို့မွေးဖွားလာလျှင်" '' 'VF' ကိုဖန်တီးမယ်ဆိုရင်ဘာလဲ။
RGG စတူဒီယိုများသည်ပရိသတ်များအား၎င်းတို့၏တစ်ပြိုင်နက်တည်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကြားမှဤစီမံကိန်းများ၏အရည်အသွေးကိုအလျှော့ပေးလိုက်လျောခြင်းမပြုနိုင်ကြောင်းပရိသတ်များအားအာမခံသည်။ Pirtua Fighter
Creator Yu Suzuki တို့သည်စီမံကိန်းအသစ်များအတွက်ထောက်ခံကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
Yamada ကပရိသတ်များနှင့်အသစ်ရောက်ရှိလာသောလူသစ်များအတွက်နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသော "အေးမြ။ စိတ် 0 င်စားဖွယ်" ကိုဖန်တီးရန်အသင်း၏ရည်မှန်းချက်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Yokoyama သည်ဤသဘောထားကိုသံယောင်လိုက်ခြင်းနှင့်ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုလုံးအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း,