Ubisoft သည် animus ကိုနောက်တစ်ကြိမ်ထပ်မံပစ်ခတ်ခဲ့ပြီး Assasant's Creed Shadows နှင့်အတူဂျပန်နိုင်ငံ Sengoku ကာလ၏နှလုံးသားကိုသယ်ယူပို့ဆောင်ပေးသည်။ 1579 တွင် Set Move Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide ကဲ့သို့သောသမိုင်းဆိုင်ရာကိန်းဂဏန်းများနှင့် ODA Nobunaga တွင်အမှုထမ်းခဲ့သောဒဏ် leg ာရီ Mitsuhide ကဲ့သို့သောသမိုင်းဆိုင်ရာကိန်းဂဏန်းများကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ စီးရီး၏ထုံးတမ်းစဉ်လာနှင့် ပတ်သက်. ဤသမိုင်းဝင်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများသည်မှန်ကန်သောအဖြစ်အပျက်များကိုစိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်လှည့်စားခြင်းနှင့်လူသတ်မှုပုံပြင်တစ်ပုဒ်ကိုဖြစ်ပေါ်စေသောအဖြစ်အပျက်များကိုပေါင်းစပ်ထားသည့်ဇာတ်ကြောင်းတစ်ခုသို့ပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်သည်။ Yasuke ၏ခရီးစဉ်တွင် Gold-tier လက်နက်များကိုသော့ဖွင့်ရန် XP ကိုစုဆောင်းခြင်းကဲ့သို့သောသိသိသာသာဒြပ်စင်များပါဝင်နိုင်သည်။
Assassin's Creed သည် သမိုင်းဆိုင်ရာစိတ်ကူးယဉ်မှု၏ 0 တ်စုံတွင်အစိုးရ၏လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှု၏လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောအင်အားစုများမှတစ်ဆင့်လျှို့ဝှက်လူ့အဖွဲ့အစည်းအတွက်လျှို့ဝှက်လူ့အဖွဲ့အစည်းအတွက်လျှို့ဝှက်လူ့အဖွဲ့အစည်းတစ်ခု၏ရှာဖွေရေးအစီအစဉ်များကိုဖန်တီးရန်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်းစစ်ရေးအစီအစဉ်များကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Ubisoft သည်သမိုင်းတွင်အမြစ်တွယ်နေသောပွင့်လင်းသောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာပတ် 0 န်းကျင်ပတ် 0 န်းကျင်ပတ် 0 န်းကျင်များကိုဖန်တီးရန်အထူးသုတေသနပြုသည်။ သို့သော်ဤဂိမ်းများသည်သမိုင်းသင်ခန်းစာများမဟုတ်ကြောင်းနားလည်ရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။ Developer များသည်ဂိမ်း၏ဇာတ်လမ်းကို 0 န်ဆောင်မှုပေးရန်သမိုင်းဆိုင်ရာအချက်အလက်များကိုမကြာခဏပြောင်းလဲတတ်သည်။ Assassin's Creed သည် ပြန်လည်ရေးသားခြင်းသမိုင်းကိုပြန်လည်ရေးသားခြင်းတွင်မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသောဖြစ်ရပ် 10 ခုရှိသည်။
Templars စစ်ပွဲများလုပ်ကြံမှု
ဆင်ကိုအခန်းထဲထည့်ထားပြီးလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအကြားရှိစစ်ပွဲ၏သမိုင်းကြောင်းအထောက်အထားမရှိခဲ့ပါ။ ဤပ conflict ိပက်ခသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောစွမ်းရည်များ, လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုများကိုကြော်ငြာ 1090 တွင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး 1118 ခုနှစ်တွင် Templars နှစ်ခုစလုံးတွင် 1312 တွင် Templars နှစ်ခု လုံး ကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။ Crustades တွင်တစ်ခုတည်းသောသမိုင်းဆိုင်ရာထပ်ခါတလဲလဲဖြစ်သည်။ အုပ်စုများအကြားအသေးစားအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများရှိခဲ့သော်လည်း၎င်းတို့သည်အတွေးအခေါ်ဆန့်ကျင်သောအထောက်အထားများမရှိပါ။
အဆိုပါ borgias နှင့်၎င်းတို့၏အစွမ်းထက်သောပုပ်ရဟန်းမင်းကြီး
Assassin's Creed 2 နှင့် ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်း ဖြစ်သော Ezio ၏ Nemesis သည် Borgia မိသားစုဖြစ်ပြီး Cardinal Rodrigo Borgia သည် Templar Grand Master Master ဖြစ်သည်။ သမိုင်းကြောင်းအရ Rodrigo သည်ပုပ်ရဟန်းမင်းကြီးအလက်ဇန်းဒါးဖြစ်လာသည်။ Borgias ၏ဂိမ်း၏သရုပ်ဖော်ပုံသည်လူဆိုးဂိုဏ်းဂယ်လွင့်မျောနေသောလူဆိုးဂိုဏ်းဂယ်လ်သည်သမိုင်းမှသွေဖည်သည်။ Machiavelli ၏အဆိုအရ cesare borgia သည်နိုမက်ဗဲလ်၏အဆိုအရကောလာဟလများထက်ဆိုးကျိုးများထက်ဆိုးရှားဖွယ်ဆိုးဝါးမှုနည်းပါးဖွယ်ရှိသည်။
အဆိုပါ Borgias ၏ရန်သူ Machiasvelli
SASSAN COED 2 နှင့် ညီအစ်ကိုအသင်း အပင်းတွင်Niccolò Machiavelli ကို Ezio ၏မဟာမိတ်နှင့်အီတလီလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုဗျူရို၏ခေါင်းဆောင်အဖြစ်ပြသခဲ့သည်။ သို့သော် MachiabiVelli ၏လက်တွေ့ဘ 0 ဒိုဒစ်သည်အစစ်အမှန်အခွင့်အာဏာကိုနှစ်သက်ကြသည်။ ထို့အပြင်သူသည် Cesare အောက်ရှိသံတမန်တစ် ဦး အဖြစ် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။
အဆိုပါမယုံနိုင်စရာလီယိုနာဒိုဒါဗင်ချီနှင့်သူ၏ပျံသန်းစက်
Assassin's Creed 2 သည် Ezio နှင့် Leonardo Da Va Vinci တို့အကြားခိုင်မာသောနှောင်ကြိုးကိုပြသသည်။ သို့သော်ဂိမ်းသည် Da Vinci ၏အချိန်ဇယားကို 1481 ခုနှစ်တွင် Plorence မှ Plorence သို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်းအားဖြင့်သူသည် 1482 ခုနှစ်တွင်သူ၏ပုံကြမ်းများအပါအ 0 င် Milan ကိုပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။
သွေးထွက်သံယိုဘော်စတွန်လက်ဖက်ရည်ပါတီ
လက်တွေ့တွင်ဘော်စတွန်လက်ဖက်ရည်ပါတီသည်အကြမ်းမဖက်သောဆန္ဒပြမှုမရှိခဲ့ပါ။ သို့သော် Assassin's Creed 3 တွင် Connor သည်အခက်အခဲများကိုအကြမ်းဖက်မှုတိုက်ပွဲတစ်ခုအဖြစ်ပြောင်းလဲစေပြီးဗြိတိသျှအစောင့်မြောက်မြားစွာကိုသတ်ဖြတ်ခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းကဆန္ဒပြပွဲကိုရှမွေလကိုရှမွေလရဲ့သမိုင်းပညာရှင်များကပါ 0 င်ပတ်သက်နေခဲ့ကြပေမယ့်ဆန္ဒပြမှုအဖွဲ့အစည်းကိုလည်းဖော်ပြထားတယ်။
Lone Mohawk
Sault's Creed 3 ၏ဇက်ကောင် Connor သည်ဗြိတိသျှတို့နှင့် Mohawk ၏သမိုင်းဆိုင်ရာမဟာမိတ်နှင့်ဆန့်ကျင်သောမျိုးချစ်များနှင့်ဆန့်ကျင်သော Mohawk ဖြစ်သည်။ ဤသရုပ်ဖော်ပုံသည်မဖြစ်နိုင်သည့်လူးဝစ်ထမင်းချက်ခြင်းကဲ့သို့သောကိန်းဂဏန်းများမှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်သည်။
Templar တော်လှန်ရေး
Assassin's Creed Unity သည် ပြင်သစ်တော်လှန်ရေး၏ဆိုးကျိုးများကိုတွေ့မြင်ရပြီး၎င်းသည် arch ကရာဇ်မင်းအားအောက်ခြေဒရိုချော့တ်အုံကြွမှုထက် Templarant ပူးပေါင်းကြံစည်မှုဖြစ်သည်။ ဒီဂိမ်းဟာတော်လှန်ရေး၏အကြောင်းရင်းများကိုရိုးရှင်းသော်လည်းအစာခေါင်းပါးမှုကို Templar ပရိယာယ်များသို့အစာခေါင်းပါးခြင်းနှင့်တော်လှန်ရေး၏အုပ်ချုပ်မှုစံနှုန်းများကိုရှုပ်ထွေးစေသည်။
ဘုရင် Louis 16 ၏အငြင်းပွားဖွယ်သတ်ဖြတ်မှု
Assassin's Creed Unity သည် King Louis 16 ဘုရင် 16 ဦး ကိုသတ်ဖြတ်မှုကိုပြန့်ပွားစေပြီး၎င်းကို Templar မှလွှမ်းမိုးမှုနှင့်နီးကပ်စွာမဲအဖြစ်သရုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ သမိုင်းကြောင်းအရမဲသည်ကွပ်မျက်ခြင်းအတွက်ပြတ်ပြတ်သားသားကွပ်မျက်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ပြတ်ပြတ်သားသားအရ,
jack jack
Assassin's Creed Syndicate သည် လန်ဒန်ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းကိုထိန်းချုပ်ရန်ကြိုးပမ်းနေသည့်လူဆိုးဂိုဏ်းလုပ်ကြံမှုအဖြစ် ROPPER RIPCE RIPPER RIPPER RIPCE RIPPER ROWCE ကိုပြန်လည်ဖော်ပြသည်။ သမိုင်းကြောင်းနှင့်သားကောင်အရေအတွက်သည်မဖြေရှင်းနိုင်သောနက်နဲသောအရာများဆက်လက်တည်ရှိနေသည့်သမိုင်းကြောင်းဂျက် ripper မှဤဇာတ်ကြောင်းအလှည့်သည်ဤဇာတ်ကြောင်းသည်မတူကွဲပြားသောဇာတ်ကြောင်းများဖြစ်သည်။
Tyrant Julius ကဲသာဘုရင်၏လုပ်ကြံခံရ
AASSIC CRED ဇာစ်မြစ် များတွင်ဂျူလီယပ်စ် Caesar ၏လုပ်ကြံခံရမှုသည်မြေယာနှင့်ရောမလူမျိုးများအလယ်တွင်သူ၏လူကြိုက်များမှုကိုလျစ်လျူရှုခြင်းကိုလျစ်လျူရှုခြင်းကိုလျစ်လျူရှုခြင်းကိုလျစ်လျူရှုခြင်းကိုလျစ်လျူရှုခြင်းကိုလျစ်လျူရှုခြင်းကိုလျစ်လျူရှုခဲ့သည်။ အနိုင်ရသည့်အနေဖြင့်ပွဲစဉ်၏သရုပ်ဖော်မှုသည်အောင်ပွဲတစ်ခုအနေဖြင့်မြို့ပြစစ်ပွဲနှင့်ရောမအင်ပါယာ၏မြင့်တက်မှုကိုလျစ်လျူရှုထားသည်။
အဆိုပါ လုပ်ကြံခံရသူ၏ Creed Services သည်သမိုင်းဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်များနှင့်အတူဖန်တီးမှုလွတ်လပ်ခွင့်များယူစဉ်ဖန်တီးမှုကိုစိတ်ကူးယဉ်ခြင်းဖြင့်သမိုင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤပြောင်းလဲမှုများသည်သမိုင်းဆိုင်ရာတိကျမှန်ကန်မှုထက်သမိုင်းဆိုင်ရာစိတ်ကူးယဉ်၏နယ်ပယ်အတွင်းရှိဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်တွင်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်အတွက်ကတိက 0 တ်ပြုခြင်း၏ဓမ္မသီချင်းဖြစ်သည်။ စစ်မှန်တဲ့လုပ်ကြံသတ်ဖြတ် သူအယူဝါဒ ရဲ့အကြိုက်ဆုံးဖြစ်ရပ်ကဘာတွေလဲ။ မှတ်ချက်များတွင်သင်၏အတွေးများကိုမျှဝေပါ။