Microsoft ၏ Multiplatlatform မဟာဗျူဟာသည်ရလဒ်များကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြထားသည်, အထူးသဖြင့် Xbox Series X | S နှင့် PC တို့နှင့်အတူ PlayStation 5 တွင်အောင်မြင်မှုစတင်ခဲ့သည်။
ဤအောင်မြင်မှုကို Sony ကိုယ်တိုင်ကအတည်ပြုသည်။ မကြာသေးမီက PlayStation Blog Post Plad Post Plips ပြီလအတွက် PlayStation Store ဂိမ်းကစားပွဲများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
အမေရိကန်နှင့်ကနေဒါနိုင်ငံနှစ်ခုလုံးတွင် Microsoft Titles သည် PS5 Non-to-Play download download chart ကို လွှမ်းမိုးထားပြီးထိပ်ဆုံးနေရာသုံးခုကို ကျော်လွှား နိုင်ခဲ့သည် ။
ဥရောပသည်အလားတူလမ်းကြောင်းကိုနောက်သို့လိုက်ပြီး Forza Horizon 5 နံပါတ်တစ်နံပါတ်တစ်ခု၌ Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ,
Clair Obsery - လေ့လာရေးခရီးသည် Microsoft မှတစ်ရက်ဂိမ်းတစ်ခုမှတစ်ခုချင်းစီကိုကစားခြင်းနှင့် Xbox Showcase တွင်ပါ 0 င်မှုတွင်ပါ 0 င်ခြင်းနှင့် Xbox Showcase တွင်ပါ 0 င်မှုတွင်ပါ 0 င်သည်။
ထို့အပြင် တာ 0 န် 0 တ္တရားများ ,
ဒါကဘာကိုဖော်ပြသလဲ။ သူတို့ရဲ့ကြေညာသူမခွဲခြားဘဲအရည်အသွေးမြင့်မားသောဂိမ်းများကိုထိပ်ဆုံးသို့ရောက်သည်။ ဤခေါင်းစဉ်များသည် PlayStation တွင်ကောင်းစွာလုပ်ဆောင်နိုင်ကြောင်းအလွန်အံ့သွစရာမဟုတ်ပါ။ Forza Horizon 5 သည်ပလက်ဖောင်းတွင်ကြာမြင့်စွာစောင့်ဆိုင်းခဲ့ပြီးအောက်တိုဘာလတွင် octane ပြိုင်ပွဲအတွေ့အကြုံမျိုးဆက်များကိုတပ်မက်ခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင် မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့် classic bethesda rpgs 0 ယ်လိုအားကို consolic and PC များဖြင့် 0 ယ်လိုအားကိုဆက်လက်ကျေနပ်စေခဲ့သည်။ MINECRAFT ကို မမေ့ဘဲမကြာသေးမီကရုပ်ရှင်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှု၏ဗိုင်းရပ်စ်၏ဗိုင်းရပ်စ်၏ဗိုင်းရပ်စ်သည်ပိုမိုမြင့်မားလာခဲ့သည်။
ယခု Cross-platform Dominance သည်ယခုအခါ Microsoft အတွက်စံနှုန်းဖြစ်လာသည် ။ ဒီလမ်းကြောင်းနဲ့အတူဟာ Xbox ရဲ့အထင်ကရ frolchship froanchise ကိုဖွင့်ဖို့လမ်းဖွင့်ပေးလိမ့်မယ်လို့ Halo ဟာ မလွှဲမရှောင်သာပုံရတယ်။
Microsoft Gaming CEO CEO Phil Spencer ကပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကကပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကအဆိုတော် Xbox ခေါင်းစဉ်များစတင်ခြင်းအတွက် "အနီရောင်လိုင်းများ" မရှိတော့ပါ။ Spencer က Spencer က Spencer က Xbox ဂိမ်းတိုင်းသည် Multiplatform Renes များကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားနေကြောင်းအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
"ငါတို့ရဲ့အစုရှယ်ယာမှာအနီရောင်လိုင်းမျိုးကိုငါမမြင်ဘူးလို့ပြောတဲ့။
Spencer က Microsoft ၏ Multiplatform မှ Multiplatform ချဉ်းကပ်မှုသည်စီးပွားရေးရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်များကတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းမောင်းနှင်သည်။
"ကျနော်တို့စီးပွားရေးလုပ်ငန်းတစ်ခုဖွင့်လှစ်ထားတယ်" ဟုသြဂုတ်လတွင် Spencer ကသတင်းထောက်များကိုပြောကြားခဲ့သည်။ "မိုက်ကရိုဆော့ဖ်မှာ Bar ကကျွန်တော်တို့အတွက်မြင့်မားတဲ့အထောက်အပံ့များရလို့ကုမ္ပဏီကိုပြန်ပေးရမယ့်အရာတွေအတွက်ကျွန်တော်တို့အတွက်မြင့်မားတဲ့အတွက်ငါတို့အတွက်မြင့်မားတယ်ဆိုတာသေချာပါတယ်။
သူက "ဒါကြောင့်ငါတို့ဒီကိုကြည့်ရှုဒါးဟာငါတို့ဂိမ်းကိုတတ်နိုင်သမျှဘယ်လိုခိုင်မာအောင်လုပ်နိုင်မလဲ။ ငါတို့စင်မြင့်သည် Console ကို PC နှင့်မိုးတိမ်ပေါ်တွင် ဆက်လက်. ကြီးထွားလာသည်။
Xbox Executive Peter Moore သည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကပွဲစဉ်နှင့်စကားစမြည်ပြောဆိုရာတွင်အလားတူခံစားချက်များကိုပဲ့တင်ထပ်နေပြီး Halo ကို PlayStation သို့ယူဆောင်လာသည့်ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
"မိုက်ကရိုဆော့ဖ်ကကျွန်တော်တို့ကိုယ်ပိုင်ပလက်ဖောင်းတွေအတွက်ဒေါ်လာ 250 သန်းလုပ်မယ်ဆိုရင်ကျွန်တော်တို့ဟာကိုယ်ပိုင်ပလက်ဖောင်းတွေပေါ်မှာဒေါ်လာ 250 ပေးမယ်, ဒါပေမယ့်တတိယပါတီခေါင်းစဉ်လိုပဲဆက်ဆံမယ်ဆိုရင်ကျွန်တော်တို့ဟာနှစ်ရှည်လကစားနိုင်မှာပါ။
သူကဆက်ပြောသည် - "ဒါဟာဉာဏပစ္စည်းဥစ်စာပိုင်ဆိုင်မှုတစ်ခုပဲ။ ဒါကဂိမ်းတစ်ခုထက်ပိုကြီးတယ်။ မင်းအဲဒီလိုလုပ်တာကိုမင်းဘာတွေဖြစ်လာနိုင်တဲ့စကားစမြည်ပြောတာလဲ"
ဤပြောင်းလဲမှုသည် Core Xbox ပရိတ်သတ်များကိုမနှစ်သက်သော်လည်းစျေးကွက်ရှာဖွေရေးမဟာဗျူဟာများနည်းပါးလာခြင်းကြောင့်ကုန်အမှတ်တံဆိပ်ကိုနည်းပါးလာခြင်းကြောင့်ကုန်စည်ပြဂဟာရများနည်းပါးခြင်းကြောင့် Moore တို့ကြောင့်ရောနှောနေသည်ဟုခံစားမိသည်။
"တကယ့်မေးခွန်းကတော့ပန်ကာတုံ့ပြန်မှုကမိုက်ကရိုဆော့ဖ်ဟာဂိမ်းကစားခြင်းရဲ့အနာဂတ်အတွက်အခြေခံစီးပွားရေးဆုံးဖြတ်ချက်တွေမပေးနိုင်အောင်တားဆီးပေးတယ်။ " Moore မေးတယ်။ "ဒီအမာခံပရိသတ်တွေဟာငယ်ငယ်ကတည်းကသေးငယ်လာပြီ။ မင်းကနောက် 10 နှစ်အတွင်းစက်မှုလုပ်ငန်းကိုမောင်းနှင်နေကြတဲ့မျိုးဆက်ကိုအာရုံစိုက်ရမယ်။