Ubisoft sekali lagi menembak animus, kali ini mengangkut pemain ke tengah -tengah tempoh Sengoku Jepun dengan Shadows Assassin's Creed . Ditubuhkan pada tahun 1579, permainan ini memperkenalkan tokoh -tokoh sejarah seperti Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, dan Samurai Afrika yang legenda, Yasuke, yang berkhidmat di bawah Oda Nobunaga. Sejajar dengan tradisi siri ini, personaliti sejarah ini terjalin ke dalam naratif yang menggabungkan peristiwa -peristiwa faktual dengan kelainan fiksyen, mewujudkan kisah membalas dendam, pengkhianatan, dan pembunuhan. Walaupun perjalanan Yasuke dalam permainan mungkin melibatkan unsur-unsur dramatik seperti mengumpul XP untuk membuka kunci senjata emas, semuanya adalah sebahagian daripada permadani yang kaya dengan fiksyen sejarah yang dikenali sebagai Assassin's Creed.
Assassin's Creed berkembang maju di premis fiksyen sejarah, mencipta naratif konspirasi fiksyen sains di sekitar usaha masyarakat rahsia untuk penguasaan dunia melalui kuasa mistik tamadun pra-manusia. Ubisoft dengan teliti untuk mewujudkan persekitaran terbuka dunia yang berakar dalam sejarah, namun sangat penting untuk memahami bahawa permainan ini bukan pelajaran sejarah. Pemaju sering mengubah fakta sejarah untuk menyampaikan kisah permainan, yang mengakibatkan banyak "ketidaktepatan sejarah". Berikut adalah sepuluh contoh yang ketara di mana Assassin's Creed telah menulis semula sejarah secara kreatif:
The Assassins vs Templars War
Mari kita atasi gajah di dalam bilik terlebih dahulu: tidak ada bukti sejarah perang antara Perintah Pembunuh dan Knights Templar. Konflik ini semata -mata fiksyen, menarik inspirasi dari teori konspirasi yang mengelilingi Templar. Pembunuh itu ditubuhkan pada tahun 1090 AD, dan Templar pada tahun 1118, dengan kedua -dua kumpulan membubarkan sekitar 1312. Satu -satunya pertindihan sejarah adalah semasa Perang Salib, yang hanya permainan Creed Assassin yang pertama mencerminkan. Walaupun terdapat interaksi kecil antara kumpulan, tidak ada bukti yang mereka lawan secara ideologi.
Borgias dan paus mereka yang berkuasa
Dalam Assassin's Creed 2 dan Ikhwan , Nemesis Ezio adalah keluarga Borgia, dengan Kardinal Rodrigo Borgia sebagai Templar Grand Master. Dari segi sejarah, Rodrigo menjadi Paus Alexander VI, tetapi kewujudan Templar pada akhir 1400 -an dan usaha mereka untuk epal ajaib Eden adalah fiksyen tulen. Penggambaran permainan Borgias sebagai samseng jahat juga menyimpang dari sejarah. Cesare Borgia, yang digambarkan sebagai psikopat incestuous, mungkin kurang jahat daripada khabar angin yang dicadangkan, menurut Machiavelli.
Machiavelli, musuh Borgias
Dalam Assassin's Creed 2 dan Ikhwan , Niccolò Machiavelli ditunjukkan sebagai sekutu Ezio dan pemimpin Biro Pembunuh Itali. Walau bagaimanapun, falsafah kehidupan sebenar Machiavelli menyukai kuasa yang kuat, bertempur dengan pendirian anti-autoritarian Assassin's Creed. Tambahan pula, beliau menghormati Borgias, berkhidmat sebagai diplomat di bawah Cesare dan melihat Rodrigo sebagai seorang lelaki yang berjaya, bertentangan dengan naratif permainan.
Leonardo da Vinci yang luar biasa dan mesin terbangnya
Assassin's Creed 2 mempamerkan ikatan yang kuat antara Ezio dan Leonardo da Vinci, dengan tepat menangkap kecerdasan dan karisma Da Vinci. Walau bagaimanapun, permainan itu mengubah garis masa Da Vinci, memindahkannya dari Florence ke Venice pada tahun 1481, sementara secara historis, dia pergi ke Milan pada tahun 1482. Permainan ini juga membawa banyak reka bentuk Da Vinci, termasuk mesin terbang, yang, walaupun diilhamkan oleh lakarannya, tidak mempunyai bukti yang pernah dibina.
Pesta Teh Boston yang berdarah
Pada hakikatnya, Parti Teh Boston adalah protes tanpa kekerasan tanpa kematian. Walau bagaimanapun, dalam Assassin's Creed 3 , Connor mengubah acara itu menjadi pertembungan ganas, membunuh banyak pengawal British. Permainan ini juga menyifatkan organisasi protes itu kepada Samuel Adams, walaupun perdebatan ahli sejarah mengenai penglibatannya.
Mohawk tunggal
Connor, protagonis Assassin's Creed 3 , adalah seorang Mohawk yang sejajar dengan Patriot, bertentangan dengan persekutuan sejarah Mohawk dengan British. Penggambaran ini, sementara tidak mungkin, menarik inspirasi dari tokoh -tokoh seperti Louis Cook, seorang Mohawk yang berjuang untuk Tentera Darat Continental.
Revolusi Templar
Perpaduan Creed Assassin membentangkan pandangan revolusi Perancis, menunjukkan ia adalah konspirasi Templar dan bukannya pemberontakan akar umbi terhadap monarki. Permainan ini memudahkan penyebab revolusi, yang mengaitkan kebuluran kepada komplot Templar dan mengadakan pemerintahan keganasan dengan seluruh revolusi.
Pembunuhan Raja Louis 16 yang kontroversial
Perpaduan Creed Assassin dramatizes pelaksanaan Raja Louis 16, menggambarkannya sebagai undi rapat yang dipengaruhi oleh Templar. Secara sejarah, undi itu secara tegas memihak kepada pelaksanaan, dan permainan itu akan melemahkan penerbangan cubaan King ke Austria, yang menimbulkan tuduhan pengkhianatan.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper sebagai pembunuh penyangak yang berusaha mengawal Ikhwan London. Naratif ini menyimpang dari jack sejarah ripper, yang identiti dan kiraan mangsa tetap misteri yang tidak dapat diselesaikan.
Pembunuhan Julius Caesar yang tiran
Dalam Assassin's Creed Origins , pembunuhan Julius Caesar dibingkai sebagai pertempuran melawan proto-templar, mengabaikan usaha sejarahnya untuk mengagihkan semula tanah dan popularitinya di kalangan rakyat Rom. Penggambaran permainan selepas itu sebagai kemenangan menghadap Perang Saudara yang berlaku dan kebangkitan Empayar Rom.
Siri Creed Assassin dengan teliti menggabungkan sejarah dengan fiksyen, menawarkan pengalaman yang menarik sambil mengambil kebebasan kreatif dengan peristiwa sejarah. Perubahan ini adalah bukti komitmen siri untuk bercerita dalam bidang fiksyen sejarah, bukannya ketepatan sejarah yang ketat. Apakah contoh kegemaran anda dari Assassin's Creed membongkok kebenaran? Kongsi pendapat anda dalam komen.