
Een eenvoudige niet-veld RPG: ontsnappen aan het vervloekte bos. Deze game daagt je uit om te overleven en aan een mysterieus bos te ontsnappen.
-Proloog-
Je bent de beste jager van het dorp, aangetrokken tot een nationaal jachttoernooi in de buurt van de koninklijke hoofdstad. Na je eerste nachtkamperen ontdek je iets verontrustends: het kamp is verlaten. Alle andere jagers zijn verdwenen en lieten alleen de overblijfselen van hun uitrusting achter. Nationale bewakers, verantwoordelijk voor het toezicht van het toernooi, zijn nergens te vinden.
Ondanks je uitstekende gevoel voor richting, merk je dat je gedesoriënteerd bent. Bekende oriëntatiepunten lijken te verschuiven en je realiseert je dat je verloren bent op een plaats veel vreemdeling dan je je aanvankelijk had gedacht. Je reis om te ontsnappen begint ...
-Wat is de "Elven Curse"?-
Geholpen door een bijzondere kwartier, moet u uw jachtvaardigheden gebruiken om door het vervloekte bos te navigeren. Gameplay is gestroomlijnd met een maximum van drie knoppen per actie (exclusief het hoofdmenu).
-Karaktercreatie-
Hoewel het aanpassing van de tekens beperkt is, kunt u uw statistieken zo vaak als nodig herhalen voordat u begint. Stat verhoogt van het nivelleren zijn alleen zichtbaar op het scherm Character Creation en kunnen niet in het spel worden gecontroleerd. Dit scherm dient als uw in-game status controlepunt. Het spel eindigt wanneer je levenskracht nul bereikt en je raakt zonder "talismannen" (minder dan 2).
-Foria, de peddler kwartaal-
Een mysterieuze jongen (of misschien iets anders) die beweert een kwart zelf en ouder te zijn dan jij. Ondanks zijn desinteresse in uw benarde toestand helpt hij stiekem je ontsnapping met behulp van de oude geesten van het bos.
-Narrative & setting-
De proloog ontvouwt zich als een visuele roman, terwijl de dialoog van Foria een vrolijke toon behoudt. De wereld van de game wordt afgebeeld door subtiele, suggestieve taal.
-Verkenning-
Vooruitgang omvat het verkennen van onontgonnen gebieden in elk deel van het bos. Het succes van elke exploratiepoging wordt beïnvloed door de "mistdiepte" van het gebied, die wordt bepaald door de statistieken van uw personage. Als uw levenskracht leeg is, kunt u gif of zeldzame "talismannen" gebruiken om te herstellen of terug te keren naar Foria.
-Beast Encounters & Hunter Battles-
Felle wezens, waaronder wilde honden, wolven en zelfs kikkers en konijnen, bewonen het bos. Het verslaan van hen levert zich verborgen voor handelen met Foria. In tegenstelling tot traditionele RPG's, biedt Combat geen ervaringspunten; Het doel is gewoon ontsnappen. Alle gevechten zijn vermijdbaar (hoewel dit geluk of bekwaam spel vereist).
Als jager gebruik je een boog en pijl. Handhaaf de afstand om veilig aan te vallen zonder tegenaanvallen te riskeren. Vanaf een afstand kunt u ook wondgeneeskunde gebruiken. Als het beest de afstand sluit, kunt u een strategische terugtrekking proberen (succes hangt af van uw statistieken) of een "flash" -bal gebruiken die door Foria wordt verstrekt voor gegarandeerde ontsnapping.
-Cloak & Layering System-
Met behulp van verzamelde takken, hars en leer kunt u een mantel maken om uw vaardigheden te verbeteren. U kunt maximaal drie mantels aannemen, waarbij elke laag wordt toegevoegd aan de vaardigheidsboost. In zeldzame gevallen kan een mantel uw vitaliteit herstellen. Merk op dat je buitenste mantel kan worden beschadigd en uiteindelijk onbruikbaar kan worden. De boog en pijl blijven je enige wapen.
-Game-functies-
- Selectie van vaardigheden uit willekeurige opties.
- Uitdagingen die reflexen, strategie, vaardigheid en geluk vereisen.
- Materiaalverzameling, synthese en alchemie -systemen.
- Grondige voorbereiding voordat u vordert.
- Autosave (hoewel niet tijdens gevechten; sluit de app vanuit het basismenu voor een gegarandeerde opslag).
Wat is er nieuw in versie 1.2 (laatst bijgewerkt 18 december 2024):
- Bugfix: voorkomt onverwachte overgangen naar de tekencreatiemodus.
- Eerdere updates omvatten tekstcorrecties en kleine bugfixes.