Een Reddit-gebruiker ontdekte een baanbrekende bug in Marvel Rivals die spelers met minder krachtige pc's op oneerlijke wijze benadeelt. Lage FPS (frames per seconde) heeft een directe impact op verschillende helden, waardoor ze langzamer bewegen en minder schade aanrichten! Gezien de veeleisende systeemvereisten van Marvel Rivals transformeert dit de game effectief in een pay-to-win-model – maar in plaats van de ontwikkelaars te betalen, worden spelers gedwongen hun pc-hardware te upgraden.
Dit is duidelijk een aanzienlijke bug, geen opzettelijk spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter niet waarschijnlijk. Het kernprobleem komt voort uit de Delta Time-parameter – een cruciaal element dat consistente spelprestaties garandeert, ongeacht de framesnelheid. Het aanpakken van dit complexe probleem zal aanzienlijke tijd en moeite van ontwikkelaars vergen.
De volgende Marvel Rivals-helden zijn momenteel getroffen:
- Dokter Vreemd
- Wolverine
- Venom
- Magik
- Sterrenheer
Deze personages vertonen langzamere bewegingen, verminderde spronghoogte en verminderde schade. Andere helden kunnen ook worden beïnvloed. Totdat er een patch uitkomt, moeten spelers prioriteit geven aan het verbeteren van hun FPS, zelfs als dit betekent dat de grafische instellingen in gevaar komen.