একজন Reddit ব্যবহারকারী Marvel Rivals-এ একটি গেম-ব্রেকিং বাগ উন্মোচন করেছেন যা কম শক্তিশালী PC সহ খেলোয়াড়দের অন্যায়ভাবে ক্ষতিগ্রস্থ করে। নিম্ন এফপিএস (ফ্রেম প্রতি সেকেন্ড) বেশ কয়েকটি নায়ককে সরাসরি প্রভাবিত করে, যার ফলে তারা ধীর গতিতে চলে যায় এবং ক্ষতি হ্রাস করে! মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের চাহিদাপূর্ণ সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তার পরিপ্রেক্ষিতে, এটি কার্যকরভাবে গেমটিকে একটি পে-টু-উইন মডেলে রূপান্তরিত করে – কিন্তু বিকাশকারীদের অর্থ প্রদানের পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা তাদের PC হার্ডওয়্যার আপগ্রেড করতে বাধ্য হয়।
এটি স্পষ্টতই একটি উল্লেখযোগ্য বাগ, ইচ্ছাকৃত গেম মেকানিক নয়। যাইহোক, একটি দ্রুত সমাধানের সম্ভাবনা নেই। মূল সমস্যাটি ডেল্টা টাইম প্যারামিটার থেকে উদ্ভূত - একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান যা ফ্রেম রেট নির্বিশেষে সামঞ্জস্যপূর্ণ গেমের পারফরম্যান্স নিশ্চিত করে। এই জটিল সমস্যাটির সমাধান করতে যথেষ্ট বিকাশকারীর সময় এবং প্রচেষ্টার প্রয়োজন হবে৷
৷নিম্নলিখিত মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী নায়করা বর্তমানে প্রভাবিত:
- ডক্টর স্ট্রেঞ্জ
- উলভারিন
- ভেনম
- ম্যাজিক
- স্টার-লর্ড
এই অক্ষরগুলি ধীর গতিতে, লাফের উচ্চতা হ্রাস এবং ক্ষতির আউটপুট হ্রাস করে। অন্যান্য নায়করাও প্রভাবিত হতে পারে। একটি প্যাচ প্রকাশ না হওয়া পর্যন্ত, খেলোয়াড়দের তাদের FPS উন্নত করাকে অগ্রাধিকার দেওয়া উচিত, এমনকি এর অর্থ গ্রাফিকাল সেটিংসে আপস করা হলেও।