Reddit အသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် စွမ်းဆောင်ရည်နည်းသော PC များရှိ ကစားသမားများကို တရားမျှတစွာ ထိခိုက်စေသည့် Marvel Rivals တွင် ဂိမ်းပြတ်တောက်သည့် ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုကို ဖော်ထုတ်တွေ့ရှိခဲ့သည်။ FPS နိမ့်သော (တစ်စက္ကန့်လျှင်ဘောင်များ) သည် ဟီးရိုးများစွာကို တိုက်ရိုက်သက်ရောက်မှုရှိပြီး ၎င်းတို့ကို နှေးကွေးသွားစေကာ ထိခိုက်မှုလျော့ပါးစေပါသည်။ Marvel Rivals ၏ တောင်းဆိုနေသော စနစ်လိုအပ်ချက်များကြောင့်၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းကို pay-to-win model အဖြစ်သို့ ထိရောက်စွာ ပြောင်းလဲပေးသည် - သို့သော် developer များကို ပေးဆောင်မည့်အစား ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ PC hardware ကို အဆင့်မြှင့်တင်ရန် အတင်းအကြပ် ဖိအားပေးခံရပါသည်။
၎င်းသည် ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ ဂိမ်းစက်ပြင်မှုမဟုတ်ဘဲ သိသာထင်ရှားသော ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော် လျင်မြန်စွာ ပြုပြင်ရန် မဖြစ်နိုင်ပါ။ အဓိကပြဿနာမှာ ဘောင်နှုန်းမခွဲခြားဘဲ တစ်သမတ်တည်း ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို သေချာစေသည့် အဓိကအချက်မှာ Delta Time ကန့်သတ်ချက်မှ အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ ဤရှုပ်ထွေးသောပြဿနာကိုဖြေရှင်းရန် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ၏ အချိန်နှင့် အားစိုက်ထုတ်မှုများစွာ လိုအပ်ပါသည်။
အောက်ပါ Marvel Rivals သူရဲကောင်းများသည် လက်ရှိတွင် သက်ရောက်မှုရှိသည်-
- Doctor Strange
- Wolverine
- အဆိပ်
- မဂ္ဂီ
- ကြယ်-သခင်
ဤဇာတ်ကောင်များသည် လှုပ်ရှားမှုနှေးကွေးခြင်း၊ ခုန်အမြင့်ကို လျှော့ချခြင်းနှင့် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုထွက်ရှိမှုကို လျော့နည်းစေသည်။ အခြားသော သူရဲကောင်းများလည်း သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။ ဖာထေးမှုတစ်ခု မထွက်လာမချင်း ကစားသမားများသည် ဂရပ်ဖစ်ဆက်တင်များကို အလျှော့အတင်းဖြစ်စေသည့်တိုင် ၎င်းတို့၏ FPS ကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် ဦးစားပေးသင့်သည်။