Nintendo -advocaat heft het deksel op bij de benadering van piraterij en emulatie

Auteur: Isabella Mar 06,2025

De agressieve houding van Nintendo tegen emulatie en piraterij is goed gedocumenteerd. Recente juridische acties benadrukken dit, inclusief de schikking van $ 2,4 miljoen met Yuzu Emulator Developers in maart 2024, de beëindiging van Ryujinx -ontwikkeling in oktober 2024 na de interventie van Nintendo, en het juridische advies voor het voorkomen van een volledige Steam -release voor de Dolphin Emulator in 2023. De beruchte zaak van Gary Bower, die werd geordend om $ 14.5 miljoen te betalen voor de Dolphin Switchs That ByPass -schakelaars. Anti-piraterij maatregelen, onderstreept deze inzet verder.

Een recente presentatie op Tokyo Esports Festa 2025 door Nintendo's Patent Attorney, Koji Nishiura, werpt licht op de juridische strategie van het bedrijf. Nishiura verduidelijkte dat hoewel emulatoren niet inherent illegaal zijn, hun gebruik illegaal kan worden, afhankelijk van hoe ze functioneren. In het bijzonder kunnen emulatoren die spelprogramma's kopiëren of consolebeveiligingsmaatregelen uitschakelen inbreuk maken op de auteursrechtwetten. Dit is grotendeels gebaseerd op de Japanse oneerlijke concurrentiepreventiewet (UCPA), die het extraterritoriale bereik van Nintendo beperkt.

De presentatie gebruikte de Nintendo DS "R4" -kaart als een goed voorbeeld. Met dit apparaat konden gebruikers beveiliging omzeilen en illegale games uitvoeren. Na een rechtszaak waarbij Nintendo en 50 andere softwarebedrijven betrokken waren, was de R4 in 2009 effectief verboden in Japan.

Nishiura benadrukte ook de illegaliteit van "Reach Apps"-third-party tools die illegale software-downloads binnen emulators vergemakkelijken. Voorbeelden zijn de "Freeshop" van de 3DS en de "Tinfoil" van de Switch. Deze tools, zo betoogde hij, overtreden ook auteursrechtwetten.

De rechtszaak van Nintendo tegen Yuzu noemde een miljoen illegale exemplaren van de legende van Zelda: Tears of the Kingdom , bewerend dat de Patreon van Yuzu maandelijks $ 30.000 genereerde door functies die de toegang tot pirated games vergemakkelijkten. Deze zaak is een voorbeeld van de focus van Nintendo op het richten van niet alleen emulatorontwikkelaars, maar ook om inkomstenstromen afkomstig van het faciliteren van piraterij.