ทนายความของ Nintendo ยกฝาเข้าหาวิธีการละเมิดลิขสิทธิ์และการจำลอง

ผู้เขียน: Isabella Mar 06,2025

ท่าทางก้าวร้าวของ Nintendo ต่อการเลียนแบบและการละเมิดลิขสิทธิ์ได้รับการบันทึกไว้เป็นอย่างดี การดำเนินการทางกฎหมายเมื่อเร็ว ๆ นี้เน้นสิ่งนี้รวมถึงการตั้งถิ่นฐาน 2.4 ล้านดอลลาร์กับนักพัฒนา Emulator Yuzu ในเดือนมีนาคม 2567 การหยุดการพัฒนา Ryujinx ในเดือนตุลาคม 2567 หลังจากการแทรกแซงของ Nintendo มาตรการต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ตอกย้ำความมุ่งมั่นนี้ต่อไป

งานนำเสนอล่าสุดที่ Tokyo Esports Festa 2025 โดย Koji Nishiura ทนายความสิทธิบัตรของ Nintendo แสดงให้เห็นถึงกลยุทธ์ทางกฎหมายของ บริษัท Nishiura ชี้แจงว่าในขณะที่อีมูเลเตอร์ไม่ผิดกฎหมายโดยเนื้อแท้การใช้งานของพวกเขาอาจผิดกฎหมายขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาทำงานอย่างไร โดยเฉพาะอีมูเลเตอร์ที่คัดลอกโปรแกรมเกมหรือปิดการใช้งานมาตรการรักษาความปลอดภัยคอนโซลอาจละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์ สิ่งนี้ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับพระราชบัญญัติการป้องกันการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรมของญี่ปุ่น (UCPA) ซึ่ง จำกัด การเข้าถึงนอกเขตการปกครองของ Nintendo

งานนำเสนอใช้การ์ด Nintendo DS "R4" เป็นตัวอย่างสำคัญ อุปกรณ์นี้อนุญาตให้ผู้ใช้ข้ามความปลอดภัยและเรียกใช้เกมละเมิดลิขสิทธิ์ หลังจากคดีที่เกี่ยวข้องกับ Nintendo และ บริษัท ซอฟต์แวร์อื่น ๆ อีก 50 แห่ง R4 นั้นผิดกฎหมายอย่างมีประสิทธิภาพในญี่ปุ่นในปี 2552

Nishiura ยังเน้นถึงความผิดกฎหมายของ "เข้าถึงแอพ"-เครื่องมือที่สามของพรรคที่อำนวยความสะดวกในการดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ละเมิดลิขสิทธิ์ภายในอีมูเลเตอร์ ตัวอย่างรวมถึง "Freeshop" ของ 3DS และ "Tinfoil" ของสวิตช์ เครื่องมือเหล่านี้เขาแย้งก็ละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์

การฟ้องร้องของ Nintendo ต่อ Yuzu อ้างถึงหนึ่งล้านชุดของ Legend of Zelda: Tears of the Kingdom โดยอ้างว่า Patreon ของ Yuzu สร้างรายเดือนผ่านคุณสมบัติที่อำนวยความสะดวกในการเข้าถึงเกมละเมิดลิขสิทธิ์ กรณีนี้เป็นตัวอย่างของการมุ่งเน้นของ Nintendo ในการกำหนดเป้าหมายไม่เพียง แต่นักพัฒนา Emulator แต่ยังรวมถึงกระแสรายได้ที่ได้จากการละเมิดลิขสิทธิ์