Fortnite dominuje jako spadek zainteresowania bitwy Royale, Raport

Autor: Victoria May 15,2025

Niedawny raport firmy badawczej Newzoo sugeruje zaostrzenie uścisku gatunku Battle Royale, ale Fortnite pozostaje dominującą siłą. Według raportu gier PC & Console Newzoo 2025 gatunek Battle Royale doświadczył spadku czasu gry, spadając z 19% w 2021 do 12% w 2024 r. Dane pochodzą z platform Performance Game, który analizuje 37 rynków (z wyłączeniem Chin i Indii) na platformach PC, PlayStation i Xbox.

Pomimo ogólnego spadku gatunku, gry strzelankowe i bitwy Royale razem nadal stanowią znaczące 40% czasu gry. Co ciekawe, ponieważ Battle Royale Playtime zmniejszył się, strzelca Game Playtime odnotował wzrost. Wyróżniającym się gatunkiem bitwy Royale jest Fortnite, który znacznie zwiększył swój udział z 43% w 2021 r. Do oszałamiającego 77% w 2024 r. Wskazuje to, że podczas gdy sam gatunek się kurczy, Fortnite rejestruje coraz większy segment pozostałego rynku.

Równolegle gry odgrywania ról (RPG) również wykazały wzrost, a ich udział wzrasta z 9% w 2021 r. Do 13% w 2024 r. Newzoo podkreślił, że 18% gry RPG w 2024 r. Było poświęcone głównym wydaniach z 2023 r., W tym tytuły takie jak Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts i Starfield.

Rywalizacja o uwagę gracza jest intensywna, jak zauważa Newzoo. Podczas gdy Stalwarts, tacy jak Fortnite, Call of Duty: Warzone i Apex Legends nadal się rozwijają, inne gry mają trudności z utrzymaniem trafności. Tymczasem zarówno strzelcy, jak i RPG zyskują na gruncie i rejestrują więcej skupienia społeczności gier. Sukces tytułów takich jak Rivals Marvel i Baldur's Gate 3 podkreśla ten trend.

Odporność Fortnite wśród tych zmian można przypisać ciągłym aktualizacjom, rozwijającej się rozgrywce i włączeniu różnorodnych doświadczeń związanych z grami w jej ekosystemie. W miarę ewolucji krajobrazu gier interesujące będzie obserwowanie, jak rozwijają się te trendy w odpowiedzi na zmieniające się preferencje odbiorców w czasie.