Một báo cáo gần đây từ công ty nghiên cứu Newzoo cho thấy sự kìm kẹp chặt chẽ đối với thể loại Battle Royale, nhưng Fortnite vẫn là một lực lượng thống trị. Theo Báo cáo chơi game PC & Console của Newzoo 2025, thể loại Battle Royale đã trải qua sự suy giảm thời gian chơi, giảm từ 19% vào năm 2021 xuống còn 12% vào năm 2024.
Mặc dù có sự suy giảm tổng thể trong thể loại này, các trò chơi bắn súng và các trò chơi Royale Battle vẫn cùng nhau chiếm 40% thời gian chơi. Thật thú vị, khi Battle Royale Playtime đã giảm, thời gian chơi trò chơi của game bắn súng đã thấy một sự gia tăng. Nổi bật trong thể loại Battle Royale là Fortnite, đã tăng đáng kể thị phần từ 43% vào năm 2021 lên mức đáng kinh ngạc 77% vào năm 2024. Điều này chỉ ra rằng trong khi bản thân thể loại này đang bị thu hẹp, Fortnite đang nắm bắt một phân khúc ngày càng lớn hơn của thị trường còn lại.
Song song, các trò chơi nhập vai (RPG) cũng đã cho thấy sự tăng trưởng, với cổ phần của họ tăng từ 9% vào năm 2021 lên 13% vào năm 2024. Newzoo nhấn mạnh rằng 18% thời gian chơi game nhập vai vào năm 2024 được dành riêng cho các bản phát hành chính từ 2023
Sự cạnh tranh cho sự chú ý của người chơi rất khốc liệt, như Newzoo lưu ý. Trong khi những người kiên định như Fortnite, Call of Duty: Warzone và Apex Legends tiếp tục phát triển mạnh, các trò chơi khác đấu tranh để duy trì sự liên quan. Trong khi đó, cả hai game bắn súng và game nhập vai đều có được chỗ đứng và thu hút nhiều trọng tâm của cộng đồng chơi game. Thành công của các tựa game như Marvel Rivals và Baldur's Gate 3 nhấn mạnh xu hướng này.
Khả năng phục hồi của Fortnite giữa những thay đổi này có thể được quy cho các bản cập nhật liên tục, phát triển trò chơi và bao gồm các trải nghiệm chơi game đa dạng trong hệ sinh thái của nó. Khi cảnh quan chơi game phát triển, sẽ rất thú vị khi quan sát cách các xu hướng này phát triển để đáp ứng với sự thay đổi sở thích của khán giả theo thời gian.