\ "Angry Kirby \" explicado pelos ex -funcionários da Nintendo

Autor: Zoe Feb 28,2025

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

Este artigo explora a evolução da imagem de Kirby nos mercados ocidentais, revelando por que o adorável Puffball rosa às vezes ostenta uma aparência mais "determinada". Os ex -funcionários da Nintendo lançaram luz sobre as estratégias de localização empregadas, destacando as diferenças entre as abordagens de marketing japonês e americano.

Um Kirby mais difícil para o público ocidental?

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

O fenômeno "irritado Kirby", enquanto os fãs o apelidaram, surgiram de uma decisão consciente de fazer Kirby parecer mais atraente para o público ocidental, principalmente os meninos. A ex -diretora de localização da Nintendo, Leslie Swan, esclareceu que a intenção não era retratar a raiva, mas um senso de determinação. Enquanto a fofura ressoa universalmente no Japão, Swan observou uma preferência por personagens mais difíceis entre os adolescentes americanos e os adolescentes. Isso se alinha aos comentários de Kirby: Triple Deluxe diretor Shinya Kumazaki, que reconheceu o apelo contrastante de Kirby fofo versus determinado no Japão e nos EUA, respectivamente. No entanto, ele também apontou que isso variou, dependendo do jogo, com o Kirby Super Star Ultra com um Kirby mais difícil da arte de caixas americanos e japoneses.

Marketing Kirby: Beyond "Kiddie"

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

A estratégia de marketing da Nintendo teve como objetivo ampliar o apelo de Kirby, indo além da imagem "Kiddie". O slogan "Super Tuff Pink Puff" para Kirby Super Star Ultra exemplifica essa mudança. O ex-gerente de relações públicas da Nintendo of America, Krysta Yang, discutiu o desejo da empresa de lançar sua imagem excessivamente familiar durante um período específico. O foco mudou para destacar as habilidades de combate de Kirby para atrair uma demografia mais ampla. Enquanto o marketing recente enfatiza a jogabilidade e as habilidades, Yang reconhece que a fofura de Kirby continua sendo seu principal identificador para muitos.

Escolhas de localização: de brancas fantasmagóricas a expressões determinadas

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

A divergência no retrato de Kirby entre o Japão e os EUA começou cedo. Um anúncio "Play It Loud" de 1995, com um Kirby no estilo de cajunto, é um excelente exemplo. A arte da caixa de jogo subsequente frequentemente retratava Kirby com recursos mais nítidos e expressões mais intensas, particularmente em títulos como Kirby: Nightmare in Dream Land , Kirby Air Ride e Kirby: Squeak Squad . Até a paleta de cores de Kirby foi alterada; O Dreamland de Kirby de Kirby * para Game Boy apresentou um Kirby desatalado no lançamento dos EUA devido à tela monocromática, uma decisão que mais tarde impactou as estratégias de marketing. A mudança em direção a um Kirby mais difícil na arte ocidental foi uma resposta direta às necessidades de marketing. Nos últimos anos, surgiu uma abordagem global mais consistente, com a imagem de Kirby flutuando entre sérios e alegres em todas as regiões.

um Nintendo mais globalizado?

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Swan e Yang concordam que a Nintendo adotou uma perspectiva mais global nos últimos anos, promovendo uma colaboração mais próxima entre seus escritórios japoneses e americanos. Isso levou a marketing e localização mais consistentes, minimizando variações regionais no retrato de personagens. Embora isso garanta a consistência da marca, Yang reconhece possíveis desvantagens, incluindo uma possível homogeneização do marketing que pode levar a campanhas menos distintas. A tendência atual para a localização menos regionalizada também é atribuída à globalização do setor e à crescente familiaridade do público ocidental com a cultura japonesa.