\ "Wütender Kirby" erklärt von ehemaligen Nintendo -Mitarbeitern

Autor: Zoe Feb 28,2025

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

In diesem Artikel wird die Entwicklung von Kirbys Image in den westlichen Märkten untersucht und enthüllt, warum der entzückende rosa Puffball manchmal einen "entschlosseneren" Look hat. Ehemalige Mitarbeiter von Nintendo beleuchteten die verwendeten Lokalisierungsstrategien und unterstreichen die Unterschiede zwischen japanischen und amerikanischen Marketingansätzen.

Ein härterer Kirby für das westliche Publikum?

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

Das "wütende Kirby" -Phänomen, wie die Fans es nannten, stammten aus einer bewussten Entscheidung, Kirby für das westliche Publikum, insbesondere für Jungen, attraktiver zu machen. Der ehemalige Nintendo -Lokalisierungsdirektor Leslie Swan stellte klar, dass die Absicht nicht, Wut darzustellen, sondern ein Gefühl der Entschlossenheit darzustellen. Während Niedlichkeit in Japan universell ankommt, bemerkte Swan eine Präferenz für härtere Charaktere unter amerikanischen Tween und Teen Boys. Dies entspricht den Kommentaren von Kirby: Triple Deluxe Direktor Shinya Kumazaki, der die kontrastierende Attraktivität von Cute und Enter entschlossener Kirby in Japan bzw. den USA anerkannte. Er wies jedoch auch darauf hin, dass dies abhängig vom Spiel unterschiedlich war, wobei Kirby Super Star Ultra einen härteren Kirby sowohl für uns als auch für japanische Kastenkunst aufweist.

Marketing Kirby: Beyond "kiddie"

Angry Kirby Explained by Former Nintendo Employees

Die Marketingstrategie von Nintendo zielte darauf ab, Kirbys Appell zu erweitern und über das Bild von "Kiddie" hinauszugehen. Der Slogan "Super Tuff Pink Puff" für Kirby Super Star Ultra veranschaulicht diese Verschiebung. Der ehemalige PR-Manager von Nintendo of America, Krysta Yang, diskutierte den Wunsch des Unternehmens, sein übermäßig childisches Image während eines bestimmten Zeitraums abzugeben. Der Fokus legte sich auf die Hervorhebung von Kirbys Kampffähigkeiten, um eine breitere Bevölkerungsgruppe anzuziehen. Während das jüngste Marketing das Gameplay und die Fähigkeiten hervorhebt, räumt Yang ein, dass Kirbys Niedlichkeit für viele seine Hauptkennung bleibt.

Lokalisierungsentscheidungen: vom geisterhaften weißen bis zu entschlossenen Ausdrücken

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Die Abweichung in Kirbys Darstellung zwischen Japan und den USA begann früh. Eine Anzeige "Play It Loud" von 1995 mit Kirby im Fahndungs-Stil ist ein erstklassiges Beispiel. Nachfolgende Spielbox -Kunst zeigte oft Kirby mit schärferen Merkmalen und intensiveren Ausdrücken, insbesondere in Titeln wie Kirby: Nightmare in Dream Land , Kirby Air Ride und Kirby: Quadrat Squad . Sogar Kirbys Farbpalette wurde verändert; Das Original Kirbys Dreamland für Game Boy zeigte aufgrund des monochromen Bildschirms einen entsättigten Kirby in der US -Veröffentlichung, eine Entscheidung, die sich später auf Marketingstrategien auswirkte. Die Verschiebung zu einem härteren Kirby auf Western Box -Kunst war eine direkte Reaktion auf Marketingbedürfnisse. In den letzten Jahren hat sich ein konsequenter globaler Ansatz entstanden, wobei Kirbys Image zwischen ernsthaften und fröhlichen Dingen in allen Regionen schwankte.

ein globalisierterer Nintendo?

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Sowohl Swan als auch Yang stimmen zu, dass Nintendo in den letzten Jahren eine globalere Perspektive eingeführt hat und eine engere Zusammenarbeit zwischen seinen japanischen und amerikanischen Ämtern gefördert hat. Dies hat zu einer konsequenter Marketing und Lokalisierung geführt, wodurch regionale Variationen der Charakterdarstellung minimiert wurden. Während dies die Markenkonsistenz sicherstellt, erkennt Yang potenzielle Nachteile an, einschließlich einer möglichen Homogenisierung des Marketings, die zu weniger charakteristischen Kampagnen führen könnte. Der derzeitige Trend zu einer weniger regionalisierten Lokalisierung wird auch auf die Globalisierung der Branche und die zunehmende Vertrautheit des westlichen Publikums mit der japanischen Kultur zurückgeführt.