O desenvolvimento do impasse muda para atualizações maiores e menos frequentes em 2025
A Valve anunciou uma mudança em sua estratégia de atualização para Deadlock em 2025, priorizando patches maiores e menos frequentes em vez de atualizações menores e consistentes vistas em 2024. Esta decisão, comunicada por meio do Deadlock Discord oficial, visa agilizar o processo de desenvolvimento e permitir lançamentos de conteúdo mais substanciais.
Embora a mudança possa decepcionar os jogadores acostumados com as atualizações regulares, ela promete mudanças mais impactantes a cada lançamento. A recente atualização de inverno, com alterações exclusivas na jogabilidade, serve como uma prévia dessa nova abordagem, sugerindo futuros eventos por tempo limitado e maiores lançamentos de conteúdo. O atual ciclo de atualização de duas semanas, de acordo com o desenvolvedor da Valve, Yoshi, tem se mostrado um desafio para a iteração interna e estabilização de conteúdo externo.
Deadlock, um jogo de tiro de heróis gratuito no estilo MOBA, lançado inicialmente no Steam no início de 2024 após vazamentos online. Ele rapidamente ganhou força, distinguindo-se por sua estética steampunk distinta e jogabilidade refinada, competindo até mesmo com títulos como o popular Marvel Rivals. O jogo atualmente possui 22 personagens jogáveis, expansíveis para 30 com a adição de personagens do Hero Labs. Suas medidas anti-trapaça exclusivas também contribuem para seu apelo.
As próximas mudanças verão patches importantes lançados em um cronograma menos frequente e não fixo. Esses patches serão mais substanciais, semelhantes a eventos, em vez de pequenos hotfixes. Os hotfixes ainda serão implantados conforme necessário. Embora a data oficial de lançamento ainda não tenha sido confirmada, a Valve espera compartilhar mais notícias e atualizações sobre o Deadlock ao longo de 2025. A expectativa é que o modelo de serviço ao vivo continue, incorporando eventos por tempo limitado e modos especiais.

