调节死锁更新以保持稳定性的阀门

作者: Joshua Jan 24,2025

调节死锁更新以保持稳定性的阀门

Deadlock 的开发将在 2025 年转向规模更大、频率更低的更新

Valve 宣布改变 2025 年 Deadlock 的更新策略,优先考虑较大、频率较低的补丁,而不是 2024 年一致、较小的更新。这一决定通过官方 Deadlock Discord 传达,旨在简化开发流程,允许发布更多实质性内容。

虽然这一转变可能会让习惯定期更新的玩家感到失望,但它承诺每个版本都会带来更具影响力的变化。 最近的冬季更新以独特的游戏玩法改变为特色,作为这种新方法的预览,暗示未来的限时活动和更大的内容掉落。 根据 Valve 开发者 Yoshi 的说法,目前的两周更新周期对于内部迭代和外部内容稳定来说已经证明具有挑战性。

Deadlock 是一款免费的 MOBA 风格英雄射击游戏,最初在网上泄露后于 2024 年初在 Steam 上推出。 它很快就获得了关注,以其独特的蒸汽朋克美学和精美的游戏玩法脱颖而出,甚至可以与流行的 Marvel Rivals 等游戏竞争。 该游戏目前拥有 22 个可玩角色,随着 Hero Labs 角色的加入,可扩展到 30 个。 其独特的反作弊措施也增强了其吸引力。

即将发生的变化将导致主要补丁的发布频率降低、不固定。 这些补丁将更加实质性,类似于事件而不是小型修补程序。 仍将根据需要部署修补程序。 虽然官方发布日期尚未确认,但 Valve 预计在 2025 年分享有关 Deadlock 的更多新闻和更新。预计实时服务模式将继续下去,包括限时活动和特殊模式。

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