調節死鎖更新以保持穩定性的閥門

作者: Joshua Jan 24,2025

調節死鎖更新以保持穩定性的閥門

Deadlock 的開發將在 2025 年轉向規模更大、頻率更低的更新

Valve 宣布改變 2025 年 Deadlock 的更新策略,優先考慮較大、頻率較低的補丁,而不是 2024 年一致、較小的更新。這一決定通過官方 Deadlock Discord 傳達,旨在簡化開發流程,允許發布更多實質性內容。

雖然這一轉變可能會讓習慣定期更新的玩家感到失望,但它承諾每個版本都會帶來更具影響力的變化。 最近的冬季更新以獨特的遊戲玩法改變為特色,作為這種新方法的預覽,暗示未來的限時活動和更大的內容掉落。 根據 Valve 開發者 Yoshi 的說法,目前的兩周更新周期對於內部迭代和外部內容穩定來說已經證明具有挑戰性。

Deadlock 是一款免費的 MOBA 風格英雄射擊遊戲,最初在網上泄露後於 2024 年初在 Steam 上推出。 它很快就獲得了關注,以其獨特的蒸汽朋克美學和精美的遊戲玩法脫穎而出,甚至可以與流行的 Marvel Rivals 等遊戲競爭。 該遊戲目前擁有 22 個可玩角色,隨著 Hero Labs 角色的加入,可擴展到 30 個。 其獨特的反作弊措施也增強了其吸引力。

即將發生的變化將導致主要補丁的發布頻率降低、不固定。 這些補丁將更加實質性,類似於事件而不是小型修補程序。 仍將根據需要部署修補程序。 雖然官方發布日期尚未確認,但 Valve 預計在 2025 年分享有關 Deadlock 的更多新聞和更新。預計實時服務模式將繼續下去,包括限時活動和特殊模式。

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