В 2025 году развитие Deadlock перейдет к более крупным и менее частым обновлениям
Valve объявила об изменении своей стратегии обновлений Deadlock в 2025 году, отдавая предпочтение более крупным и менее частым обновлениям, а не последовательным, меньшим обновлениям, которые появятся в 2024 году. Это решение, о котором сообщалось через официальный Discord Deadlock, направлено на оптимизацию процесса разработки и разрешить выпуск более существенного контента.
Хотя этот сдвиг может разочаровать игроков, привыкших к регулярным обновлениям, он обещает более впечатляющие изменения с каждым выпуском. Недавнее зимнее обновление, включающее уникальные изменения игрового процесса, служит предварительным просмотром этого нового подхода, намекая на будущие ограниченные по времени события и более крупные выпуски контента. По словам разработчика Valve Йоши, текущий двухнедельный цикл обновлений оказался сложным для внутренней итерации и внешней стабилизации контента.
Deadlock, бесплатный геройский шутер в стиле MOBA, первоначально запущенный в Steam в начале 2024 года после утечек в Интернете. Она быстро завоевала популярность, отличаясь характерной эстетикой стимпанка и отточенным игровым процессом, конкурируя даже с такими популярными играми, как Marvel Rivals. В настоящее время в игре 22 игровых персонажа, число которых можно расширить до 30 за счет добавления персонажей Hero Labs. Его уникальные меры по борьбе с мошенничеством также способствуют его привлекательности.
В предстоящих изменениях основные обновления будут выпускаться реже и по нефиксированному графику. Эти исправления будут более существенными и будут похожи на события, а не на мелкие исправления. Исправления по-прежнему будут развертываться по мере необходимости. Хотя официальная дата выпуска остается неподтвержденной, Valve планирует делиться новыми новостями и обновлениями, касающимися Deadlock, в течение 2025 года. Ожидается, что модель живого обслуживания продолжится, включая ограниченные по времени события и специальные режимы.

