«AC: кампания Shadows интенсивна, короче с ключевыми локациями»

Автор: Emily May 06,2025

«AC: кампания Shadows интенсивна, короче с ключевыми локациями»

Поклонники Assassin's Creed Valhalla выразили обеспокоенность по поводу обширной сюжетной линии игры и изобилия побочных квестов, побудив Ubisoft уточнить свой подход с помощью Assassin's Creed Shadows . Директор игры Чарльз Бенуа показал, что главная кампания Shadows предназначена для завершения около 50 часов. Для тех, кто заинтересован в изучении каждого уголка, включая все побочные квесты, общее время игрового времени может простираться примерно до 100 часов. Это заметное сокращение по сравнению с Valhalla , которое потребовало не менее 60 часов для основной истории и до 150 часов для полного исследования.

Цель Ubisoft сместилась в направлении оптимизации дополнительного контента, чтобы предотвратить подавляющих игроков. Shadows стремится набрать баланс между его повествованием и дополнительными действиями, обеспечивая менее утомительный опыт, сохраняя при этом глубину и богатство игрового мира. Этот подход обслуживает обоих игроков, которые дорожат комплексным игровым процессом, не жертвуя качеством для краткости, так и тем, кто хочет сосредоточиться в первую очередь на сюжетной линии, не инвестируя сотни часов.

Директор игры Джонатан Дюмон подчеркнул влияние их исследовательской поездки в Японию на развитие теней . Команда была поражена величием японских замков, слоистыми горными пейзажами и густыми лесами, которые вдохновили более реалистичную и подробную игровую среду. Дюмон отметил: «Огромный размер этих крепостей заставляет вас сказать:« Я не ожидал этой шкалы ». Мы пришли к выводу, что требовалось гораздо большее реализм и внимание к деталям ».

Одним из значительных изменений в тенях является более реалистичное представление мировой географии. Игрокам нужно будет пройти более длительные расстояния между интересами, чтобы полностью оценить обширные ландшафты. В отличие от Assassin's Creed Odyssey , где интересные точки часто были близко расположены, Shadows предлагает более открытый и природный мир. Этот выбор дизайна усиливает богатство и детали каждого места, когда игроки проходят через игру. По словам Дюмонта, повышенное внимание к деталям в тени будет глубоко погрузиться в японскую атмосферу.