“ AC:Shadows Apvacion激烈,在关键位置较短”
作者: Emily
May 06,2025
刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)的粉丝对游戏的广泛故事情节和丰富的副任务表示担忧,促使乌比索夫(Ubisoft)用刺客信条的阴影来完善他们的方法。游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)透露,阴影的主要运动旨在完成大约50个小时的时间。对于那些热衷于探索每个角落和裂缝的人,包括所有附带任务,总的播放时间可能会扩展到100小时左右。与瓦尔哈拉(Valhalla)相比,这是一个显着的减少,瓦尔哈拉(Valhalla)至少需要60个小时,最多需要150小时才能进行完整的探索。
育碧的重点已转向精简可选内容,以防止压倒性的玩家。阴影旨在在其叙述和其他活动之间取得平衡,确保在保持游戏世界的深度和丰富度的同时,确保乏味的体验。这种方法迎合了珍惜全面的游戏玩法而不为简洁牺牲质量的玩家,以及那些希望主要专注于故事情节而不投资数百小时的人。
游戏总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)强调了他们的研究之旅对日本的影响对阴影发展的影响。该团队被日本城堡,分层的山景和茂密森林的宏伟震惊,这启发了一个更现实,更详细的游戏环境。杜蒙(Dumont)指出:“这些要塞的巨大尺寸使您说:'我没想到这个规模。'我们得出的结论是,需要更多的现实主义和对细节的关注。”
阴影的重大变化之一是世界地理的更现实的表示。玩家将需要在兴趣点之间进行更长的距离,以充分欣赏广阔的景观。与刺客的信条奥德赛(Creed Odyssey)不同,那里的兴趣点经常被紧密地间隔,阴影提供了一个更开放和自然的世界。随着玩家在游戏中的发展,这种设计选择可以增强每个位置的丰富性和细节。根据杜蒙(Dumont)的说法,对阴影中细节的关注越来越大,将沉浸在日本氛围中。