“ AC:Shadows Apvacion激烈,在關鍵位置較短”
作者: Emily
May 06,2025
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)的粉絲對遊戲的廣泛故事情節和豐富的副任務表示擔憂,促使烏比索夫(Ubisoft)用刺客信條的陰影來完善他們的方法。遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)透露,陰影的主要運動旨在完成大約50個小時的時間。對於那些熱衷於探索每個角落和裂縫的人,包括所有附帶任務,總的播放時間可能會擴展到100小時左右。與瓦爾哈拉(Valhalla)相比,這是一個顯著的減少,瓦爾哈拉(Valhalla)至少需要60個小時,最多需要150小時才能進行完整的探索。
育碧的重點已轉向精簡可選內容,以防止壓倒性的玩家。陰影旨在在其敘述和其他活動之間取得平衡,確保在保持遊戲世界的深度和豐富度的同時,確保乏味的體驗。這種方法迎合了珍惜全面的遊戲玩法而不為簡潔犧牲質量的玩家,以及那些希望主要專注於故事情節而不投資數百小時的人。
遊戲總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)強調了他們的研究之旅對日本的影響對陰影發展的影響。該團隊被日本城堡,分層的山景和茂密森林的宏偉震驚,這啟發了一個更現實,更詳細的遊戲環境。杜蒙(Dumont)指出:“這些要塞的巨大尺寸使您說:'我沒想到這個規模。'我們得出的結論是,需要更多的現實主義和對細節的關注。”
陰影的重大變化之一是世界地理的更現實的表示。玩家將需要在興趣點之間進行更長的距離,以充分欣賞廣闊的景觀。與刺客的信條奧德賽(Creed Odyssey)不同,那裡的興趣點經常被緊密地間隔,陰影提供了一個更開放和自然的世界。隨著玩家在遊戲中的發展,這種設計選擇可以增強每個位置的豐富性和細節。根據杜蒙(Dumont)的說法,對陰影中細節的關注越來越大,將沉浸在日本氛圍中。