
Kazuhisa Wada подчеркивает, что выпуск Persona 3 в 2006 году стал значительным поворотным моментом для Atlus, что перенесло основные ценности компании с «единственной» философии на «уникальный и универсальный» подход. До Persona 3 Atlus принял «только одно» мышление, которое было сосредоточено на создании игр, которые были острыми, шокирующими и запоминающимися. Вада объясняет, что этот подход был обусловлен верой, что «если им [аудитории] нравится, им это нравится; если они этого не делают, они этого не делают». В то время, учитывая, что продаваемость игры почти считалась «непристойной» в культуре компании.
Тем не менее, Persona 3 изменила эту перспективу. Игра заставила Atlus принять «уникальную и универсальную» стратегию, подчеркивая создание оригинального контента, который может понравиться более широкой аудитории. Это означало, что Atlus начал рассматривать коммерческую жизнеспособность своих игр, стремясь сделать их более доступными и интересными.
Вада метафорически описывает этот новый подход как «дающий игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». Здесь «яд» представляет традиционную приверженность Атлуса предоставлять мощные и шокирующие впечатления, в то время как «симпатичный пакет» относится к привлекательным элементам игры, таким как стильный дизайн и симпатичные, юмористические персонажи, которые привлекают более широкую аудиторию. Согласно Wada, эта «уникальная и универсальная» стратегия станет основой для будущих игр Persona , гарантируя, что они продолжают балансировать оригинальность с широкой привлекательностью.
Company of Heroes has announced the addition of an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a significant leap forward in accessibility and player connectivity. This new feature allows players on PC, PlayStation, Xbox, and Nintendo Switch to team up or compete against each other in real time, breaking down traditional platform barriers.
The cross-platform functionality is supported through a unified online infrastructure, ensuring consistent gameplay, matchmaking, and voice communication across devices. Players can now join the same matches regardless of their console or PC, expanding the community and enhancing the longevity of the game.
Key features of the new mode include:
Seamless Cross-Platform Play: Join battles with friends on any supported platform using a single account.
Unified Matchmaking: Automatic pairing based on skill level, not platform, for fair and balanced matches.
Cloud Saves and Progress Sync: Your progress, unlocks, and customization are preserved across all devices.
Enhanced Online Features: Voice chat, clan support, and replay systems integrated across platforms.
The announcement was made during a live developer stream, where lead designer Sarah Lee emphasized the team’s commitment to fostering a more inclusive and connected multiplayer experience. "We’ve listened to our community and wanted to bring Company of Heroes to a wider audience. Cross-platform play isn't just a feature—it's the future of how we experience strategy games together."
The update is available now for all players on supported platforms via a free patch. Season Pass holders also gain access to exclusive maps, units, and cosmetic items.
With this expansion, Company of Heroes continues to solidify its reputation as a modern classic in the real-time strategy genre—now more connected than ever.