Наша недавняя поездка в Осаку, Япония, позволила нам сесть с творческими умами за долгожданным продолжением Оками. В исчерпывании двухчасового интервью мы углубились в детали с режиссером Clover Studio Hideki Kamiya, продюсером Capcom Йошиаки Хирабаяши и продюсером Machine Head Works Kiyohiko Sakata. Они поделились пониманием процесса разработки, начале проекта и того, что фанаты могут ожидать от этого захватывающего последующего наблюдения.
Нам очень понравилось провести это интервью и считаем, что вы найдете его одинаково привлекательным. Вы можете испытать полное интервью, просмотрев или прочитав его здесь. За эти короткие сроки мы суммировали ключевые моменты, которые энтузиасты Оками найдут наиболее убедительными:
Продолжение Okami использует двигатель Capcom RE
Значительное откровение от нашего обсуждения заключается в том, что продолжение Okami создается с использованием Advanced Re Engine Capcom. Этот выбор был сделан для выполнения творческого видения, которое было вне досягаемости предыдущих технологий во время разработки оригинального Оками. Для более глубокого погружения в эту тему вы можете прочитать нашу подробную статью. Однако не все в Clover Studio знакомы с этим двигателем, где работает их партнер, Machine Head, вступает в помощь.
Сотрудничество с бывшими платиновыми разработчиками через Head Head Works
Ходили слухи об отъезде ключевых талантов из PlatinumGames, в том числе тех, которые тесно связаны с Хидеки Камией и оригинальной командой Оками. Когда мы спросили о участии таких людей, как Синдзи Миками, Абебе Тинари или Такахиса Таура, команда была загадочна, но Камия намекнула на участие некоторых бывших разработчиков Platinum и Capcom через Head Head Works. Точные личности пока остаются загадкой.
Давний интерес Capcom к продолжению Okami
Несмотря на первоначальную коммерческую недостаточность Okami, интерес Capcom к продолжению вырос с увеличением продаж игры на различных платформах. Продюсер Йошиаки Хирабаяши объяснил, что, хотя Capcom в течение некоторого времени рассматривает продолжение, «всем звездам потребовалось немного времени». В настоящее время с участием работы Kamiya и Machine Head, проект, наконец, продвигается вперед. Исследуйте нашу углубленную статью для получения дополнительной информации по этой теме.
Истинное продолжение оригинального Okami
В эпоху, когда продолжения иногда могут быть неоднозначными, Capcom подтвердил, что это действительно прямое продолжение оригинальной сюжетной линии Оками. И Хирабаяши, и Камия заверили нас, что продолжение поднимается прямо там, где завершилась первая игра, оставив множество повествовательных комнат для расширения, не испортив финал оригинала.
Подтверждение Аматерасу в трейлере
Поклонники могут быть уверены, что любимый персонаж Аматерасу вернется, что подтверждено ее появлением в трейлере.
Обращение к Legacy Okamiden
Игра Nintendo DS Okamiden, хотя и оценила некоторые, не оправдала ожиданий каждого. Хирабаяши признал обратную связь, отметив: «Мы знаем, что есть фанаты, которые, как и игра, конечно. И мы также знаем отзывы об игре, о том, как была взята история, и теперь, как, возможно, части истории не соответствовали тому, что ожидали люди». Продолжение, однако, будет непосредственно следовать повествованию оригинального Оками.
Скриншоты тизеры Okami 2 Game Awards
9 изображений
Hideki Kamiya взаимодействует с отзывами фанатов
Хидеки Камия, известный своим активным присутствием в социальных сетях, подтвердил, что он читает посты фанатов, чтобы оценить ожидания от продолжения Оками. Тем не менее, он подчеркнул, что цель состоит не в том, чтобы создать игру, основанную исключительно на запросах фанатов, а на предоставление приятного опыта, который соответствует их ожиданию. «Наша работа, конечно, не состоит в том, чтобы создать игру, которую люди просят нас, чтобы создать точную копию того, что люди хотят от нас», - заявил он. «Но мы усердно работаем над тем, чтобы добиться игры, которая достигает веселья, которое люди ожидают от этого продолжения ōkami».
Вклад Рей Кондоха в саундтрек продолжения
Рей Кондо, известный композитор, известный своей работой над такими играми, как Bayonetta и Dragon's Dogma, внесла в себя аранжировку культовой темы «Rising Sun» для трейлера продолжения Okami, показанной на Game Awards. Это предполагает его участие в создании нового саундтрека, добавив к волнению для поклонников музыки оригинальной игры.
Ранние стадии развития
Команда объявила о продолжении Okami в начале своего развития, попросив терпения у поклонников. Хирабаяши отметил: «быстрее не всегда лучшие. Мы не будем отказаться от качества для скорости, но знаем, что мы не будем перетаскивать наши ноги для этого названия». И он, и Саката указали, что обновления могут быть скудными на некоторое время, но заверили фанатов, что проект находится в руках специальной команды, увлеченной серией Оками.
Для полного опыта нашего интервью с творческими лидерами продолжения Okami вы можете получить к нему доступ здесь.