Okami 2 Einblicke: Exklusives Creator -Interview enthüllt alle

Autor: Alexis Apr 25,2025

Unsere jüngste Reise nach Osaka, Japan, ermöglichte es uns, uns mit den kreativen Köpfen hinter der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Okami zusammenzusetzen. In einem umfassenden zweistündigen Interview haben wir uns mit den Details mit Clover Studios Regisseur Hideki Kamiya, Capcoms Produzent Yoshiaki Hirabayashi und Kiyohiko Sakata von Machine Head Works, in die Details eingeteilt. Sie teilten Einblicke in den Entwicklungsprozess, die Gründung des Projekts und das, was Fans von diesem aufregenden Follow-up erwarten können.

Wir haben es sehr genossen, dieses Interview durchzuführen und glauben, dass Sie es gleichermaßen ansprechend finden. Sie können das vollständige Interview erleben, indem Sie es hier ansehen oder lesen. Für diese kurzen Zeit haben wir die wichtigsten Punkte zusammengefasst, die Okami -Enthusiasten am überzeugendsten finden:

Die Okami -Fortsetzung verwendet den RE -Motor von Capcom

Eine bedeutende Offenbarung aus unserer Diskussion ist, dass die Fortsetzung von Okami mithilfe der fortgeschrittenen RE -Engine von Capcom hergestellt wird. Diese Entscheidung wurde getroffen, um die kreative Vision zu erfüllen, die während der Entwicklung des ursprünglichen Okami über die Reichweite der früheren Technologie hinausging. Für einen tieferen Eintauchen in dieses Thema können Sie unseren detaillierten Artikel lesen. Nicht alle im Clover Studio sind mit diesem Motor vertraut, in dem ihr Partner Maschinenkopf arbeitet, um zu helfen.

Zusammenarbeit mit Ex-Platinumentwicklern über Maschinenkopfarbeiten

Es wurden Gerüchte über den Abgang von Schlüsseltalenten aus Platinumgames in Umlauf gebracht, einschließlich derjenigen, die eng mit Hideki Kamiya und dem ursprünglichen Okami -Team verbunden sind. Als wir uns nach der Beteiligung von Personen wie Shinji Mikami, Abebe Tinari oder Takahisa Taura erkundigten, war das Team kryptisch, aber Kamiya deutete auf die Teilnahme einiger ehemaliger Platin- und Capcom -Entwickler durch Maschinenkopfarbeiten hin. Die genauen Identitäten bleiben vorerst ein Rätsel.

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Capcoms langjähriges Interesse an einer OKAMI -Fortsetzung

Trotz der anfänglichen kommerziellen Underperformance von Okami ist das Interesse von Capcom an einer Fortsetzung mit den erhöhten Umsätzen des Spiels auf verschiedenen Plattformen gewachsen. Der Produzent Yoshiaki Hirabayashi erklärte, dass Capcom zwar seit einiger Zeit eine Fortsetzung in Betracht gezogen habe, "etwas Zeit dauerte, bis alle Sterne ausgerichtet sind". Mit Kamiya und Maschinenleiter, die jetzt beteiligt sind, geht das Projekt endlich voran. Erkunden Sie unseren ausführlichen Artikel, um weitere zu diesem Thema zu erhalten.

Eine echte Fortsetzung des ursprünglichen Okami

In einer Zeit, in der Fortsetzungen manchmal mehrdeutig sein können, bestätigte Capcom, dass dies tatsächlich eine direkte Fortsetzung der ursprünglichen Okami -Storyline ist. Sowohl Hirabayashi als auch Kamiya versicherten uns, dass die Fortsetzung genau dort, wo das erste Spiel abgeschlossen war, abgeholt und viel Erzählraum für die Erweiterung hinterlassen hat, ohne das Ende des Originals zu verderben.

Bestätigung von Amaterasu im Trailer

Die Fans können sicher sein, dass der geliebte Charakter Amaterasu zurückkehren wird, wie sie durch ihren Auftritt im Trailer bestätigt wird.

Adressieren das Oklamiden -Erbe

Das Nintendo DS -Spiel Okamiden, obwohl sie von einigen geschätzt wurden, erfüllte nicht die Erwartungen aller. Hirabayashi erkannte das Feedback an und bemerkte: "Wir wissen, dass es Fans da draußen gibt, die natürlich wie das Spiel. Und wir kennen auch das Feedback zum Spiel da draußen, wie die Geschichte genommen wurde und wie vielleicht Teile der Geschichte nicht mit dem übereinstimmten, was die Leute erwarteten." Die Fortsetzung folgt jedoch direkt der Erzählung des ursprünglichen Okami.

Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots

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Hideki Kamiya beschäftigt sich mit Fans Feedback

Hideki Kamiya, bekannt für seine aktive Social -Media -Präsenz, bestätigte, dass er Fan -Posts liest, um die Erwartungen an die Fortsetzung von Okami zu messen. Er betonte jedoch, dass das Ziel nicht darin besteht, ein Spiel ausschließlich auf Fananfragen zu erstellen, sondern eine angenehme Erfahrung zu bieten, die mit ihrer Vorfreude übereinstimmt. "Unsere Arbeit ist es natürlich nicht, das Spiel zu erstellen, das die Leute von uns verlangen, um genau die Kopie dessen zu erstellen, was die Leute von uns wollen", erklärte er. "Aber wir arbeiten hart daran, ein Spiel zu erreichen, das den Spaß erreicht, den die Leute dieser ōkami -Fortsetzung erwarten."

Rei Kondohs Beitrag zum Soundtrack der Fortsetzung

Rei Kondoh, ein renommierter Komponist, der für seine Arbeiten an Spielen wie Bayonetta und Dragon's Dogma bekannt ist, trug das Arrangement des ikonischen "Rising Sun" -Themas für den bei den Game Awards gezeigten Okami -Fortsetzung bei. Dies deutet auf seine Beteiligung an der Erstellung des neuen Soundtracks hin und ergibt die Aufregung für Fans der Musik des Originalspiels.

Frühe Entwicklungsstadien

Das Team kündigte zu Beginn seiner Entwicklung die Fortsetzung von Okami an und bat die Fans nach Geduld. Hirabayashi bemerkte: "Schneller ist nicht immer das Beste. Wir werden die Qualität für Geschwindigkeit nicht aufgeben, aber wissen, dass wir uns nicht für diesen Titel Füße ziehen werden." Sowohl er als auch Sakata gaben an, dass Updates für eine Weile spärlich sein könnten, aber versicherte die Fans, dass das Projekt in den Händen eines engagierten Teams liegt, das sich für die Okami -Serie begeistern.

Für eine vollständige Erfahrung unseres Interviews mit den kreativen Leads der Fortsetzung von Okami können Sie hier auf sie zugreifen.