Angry Birds: 15 ปีแห่งการบิน – บทสัมภาษณ์กับเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ของ Rovio
ปีนี้เป็นวันครบรอบ 15 ปีของ Angry Birds ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่คาดเดาไม่ได้เมื่อเกมเปิดตัวครั้งแรก จากความสำเร็จในช่วงแรกๆ ของ iOS และ Android ไปจนถึงสินค้า ภาพยนตร์ และการเข้าซื้อกิจการครั้งใหญ่ของ Sega แฟรนไชส์นี้ได้กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลก โดยยกระดับการพัฒนาเกมมือถือของฟินแลนด์ควบคู่ไปกับสตูดิโออย่าง Supercell เพื่อเจาะลึกถึงมรดกนี้ เราได้พูดคุยกับ Ben Mattes เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Rovio
<>เกี่ยวกับ Ben Mattes และบทบาทของเขาที่ Rovio:
Mattes ผู้คร่ำหวอดในการพัฒนาเกมที่มีประสบการณ์ที่ Gameloft, Ubisoft และ WB Games Montreal ร่วมงานกับ Rovio มาเกือบห้าปี โดยเน้นไปที่แฟรนไชส์ Angry Birds เป็นหลัก ในฐานะเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ เขารับประกันความสม่ำเสมอและความเคารพต่อตัวละคร ตำนาน และประวัติศาสตร์ของ IP โดยมีเป้าหมายเพื่อการเติบโตที่สอดคล้องกันในทุกผลิตภัณฑ์ในอีก 15 ปีข้างหน้า
แนวทางสร้างสรรค์สำหรับ Angry Birds:
Mattes อธิบายถึงความน่าดึงดูดใจที่ยั่งยืนของ Angry Birds ว่าเป็นความสมดุลระหว่างการเข้าถึงและความลึก ความสวยงามอันมีสีสันและน่ารักของมันตัดกันกับธีมสำหรับผู้ใหญ่ของการไม่แบ่งแยกและความหลากหลาย ดึงดูดทั้งเด็กและผู้ใหญ่ที่ชื่นชอบการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์และฟิสิกส์ที่น่าพึงพอใจ การอุทธรณ์ในวงกว้างนี้ได้ขับเคลื่อนความร่วมมือและโครงการที่ประสบความสำเร็จ ความท้าทายในปัจจุบันคือการยกย่องมรดกนี้ในขณะเดียวกันก็สร้างประสบการณ์เกมที่เป็นนวัตกรรมที่ยังคงความเป็น IP หลักอย่างแท้จริง ความขัดแย้งที่กำลังดำเนินอยู่ระหว่าง Angry Birds และ Pigs ยังคงเป็นศูนย์กลางของการเล่าเรื่องในอนาคต
ความกดดันในการทำงานกับแฟรนไชส์ที่โดดเด่น:
Mattes รับทราบถึงความรับผิดชอบอันยิ่งใหญ่ในการทำงานกับ IP ที่ได้รับการยอมรับทั่วโลก Red มาสคอต Angry Birds มีความหมายเหมือนกันกับเกมบนมือถือ และทีมงานมุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ใหม่ๆ ที่โดนใจทั้งแฟนเก่าและแฟนใหม่ ลักษณะการพัฒนาความบันเทิงสมัยใหม่แบบเปิดพร้อมเสียงตอบรับจากชุมชนอย่างต่อเนื่อง เพิ่มความกดดัน แต่ยังส่งเสริมการมีส่วนร่วมอีกด้วย <>
อนาคตของ Angry Birds:
การเข้าซื้อกิจการของ Sega เน้นให้เห็นคุณค่าของสื่อข้ามสื่อของแฟรนไชส์ Rovio มุ่งมั่นที่จะขยายกลุ่มแฟนคลับ Angry Birds ในทุกแพลตฟอร์ม รวมถึง
ที่กำลังจะมาถึง (รายละเอียดจะประกาศให้ทราบ) เป้าหมายคือการนำเสนอเรื่องราวที่ทรงพลัง มีอารมณ์ขัน และจริงใจ สร้างความสมบูรณ์ให้กับโลกผ่านเกม สินค้า แฟนอาร์ต ตำนาน และการมีส่วนร่วมของชุมชน การร่วมงานกับจอห์น โคเฮนและทีมของเขาทำให้มีความเข้าใจและชื่นชอบ IP นี้อย่างลึกซึ้ง ส่งผลให้เกิดตัวละคร ธีม และเนื้อเรื่องใหม่ๆ
<> เคล็ดลับสู่ความสำเร็จของ Angry Birds: Mattes มองว่าความสำเร็จของแฟรนไชส์นี้มาจากความดึงดูดใจในวงกว้าง: “บางสิ่งบางอย่างสำหรับทุกคน” จากการเป็นประสบการณ์วิดีโอเกมครั้งแรกสำหรับบางคนไปจนถึงช่วงเวลาสำคัญในวิวัฒนาการของเทคโนโลยีมือถือสำหรับคนอื่นๆ Angry Birds โดนใจคนนับล้านผ่านจุดมีส่วนร่วมที่หลากหลาย เช่น เกม ของเล่น การ์ตูน และอื่นๆ ความสัมพันธ์ที่กว้างขวางนี้เป็นกุญแจสู่ความสำเร็จที่ยั่งยืน
Mattes แสดงความขอบคุณต่อแฟนๆ ที่มีความหลงใหลและการมีส่วนร่วมที่หล่อหลอม Angry Birds Rovio ยังคงมุ่งมั่นที่จะรับฟังชุมชนและยังคงพัฒนาเนื้อหาใหม่ที่สร้างจากสิ่งที่ทำให้ Angry Birds ได้รับความนิยมอย่างมาก ทีมงานรู้สึกตื่นเต้นที่จะแบ่งปันโปรเจ็กต์และประสบการณ์ใหม่กับแฟนเพลงทั้งเก่าและใหม่ ข้อความถึงแฟนๆ: