Angry Birds: 15 lat lotu – wywiad z dyrektorem kreatywnym Rovio
W tym roku przypada 15. rocznica Angry Birds, co było kamieniem milowym przewidywanym przez niewielu w momencie premiery pierwszej gry. Od początkowego sukcesu na iOS i Androida, po towary, filmy i znaczące przejęcie przez firmę Sega, franczyza stała się globalnym fenomenem, wywyższając fińską scenę tworzenia gier mobilnych wraz ze studiami takimi jak Supercell. Aby zagłębić się w to dziedzictwo, rozmawialiśmy z dyrektorem kreatywnym Rovio, Benem Mattesem.
O Benie Mattesie i jego roli w Rovio:
Mattes, weteran tworzenia gier z doświadczeniem w Gameloft, Ubisoft i WB Games Montreal, pracuje w Rovio od prawie pięciu lat, koncentrując się głównie na serii Angry Birds. Jako dyrektor kreatywny zapewnia spójność i szacunek dla postaci, historii i historii marki, dążąc do spójnego rozwoju wszystkich produktów przez następne 15 lat.
Kreatywne podejście do Angry Birds:
Mattes opisuje niezmienną atrakcyjność gry Angry Birds jako równowagę pomiędzy dostępnością i głębią. Jej kolorowa, urocza estetyka kontrastuje z dojrzałymi motywami integracji i różnorodności, przyciągając zarówno dzieci, jak i dorosłych, którzy cenią strategiczną rozgrywkę i satysfakcjonującą fizykę. Ta szeroka atrakcyjność zaowocowała udanymi partnerstwami i projektami. Obecnym wyzwaniem jest uhonorowanie tego dziedzictwa podczas tworzenia innowacyjnych gier, które pozostają wierne podstawowemu IP. Trwający konflikt między Angry Birds a Świniami pozostaje centralnym punktem przyszłych narracji.
Presja pracy nad kultową franczyzą:
Mattes zdaje sobie sprawę z ogromnej odpowiedzialności związanej z pracą nad tak uznaną na całym świecie własnością intelektualną. Red, maskotka Angry Birds, jest synonimem gier mobilnych, a zespół stara się tworzyć nowe doświadczenia, które spodobają się zarówno długoletnim, jak i nowym fanom. Otwarty charakter rozwoju nowoczesnej rozrywki, w połączeniu z ciągłymi opiniami społeczności, zwiększa presję, ale także sprzyja zaangażowaniu.
Przyszłość Angry Birds:
Przejęcie firmy Sega podkreśla transmedialną wartość franczyzy. Rovio angażuje się w rozwój fandomu Angry Birds na wszystkich platformach, w tym w nadchodzącym Angry Birds Movie 3 (szczegóły zostaną ogłoszone). Celem jest dostarczenie mocnej, humorystycznej i szczerej historii, wzbogacającej świat poprzez gry, gadżety, dzieła fanów, wiedzę i zaangażowanie społeczności. Współpraca z Johnem Cohenem i jego zespołem zapewnia głębokie zrozumienie i miłość do własności intelektualnej, co skutkuje nowymi postaciami, motywami i fabułą.
Sekret sukcesu Angry Birds:
Mattes przypisuje sukces franczyzy jej szerokiemu urokowi: „coś dla każdego”. Od bycia pierwszą grą wideo dla niektórych po kluczowy moment w ewolucji technologii mobilnej dla innych, Angry Birds odbiło się echem wśród milionów poprzez różnorodne punkty zaangażowania – gry, zabawki, kreskówki i nie tylko. Ta szerokość powiązań jest kluczem do trwałego sukcesu.
Wiadomość dla fanów:
Mattes wyraża wdzięczność fanom, których pasja i zaangażowanie ukształtowały Angry Birds. Rovio w dalszym ciągu słucha opinii społeczności i nadal opracowuje nową zawartość, która opiera się na tym, co sprawiło, że Angry Birds tak pokochano. Zespół jest podekscytowany możliwością dzielenia się nowymi projektami i doświadczeniami zarówno z długoletnimi, jak i nowymi fanami.