Sinipa ng Diablo 4 ang Season 8, na minarkahan ang simula ng isang serye ng mga libreng pag-update na magbibigay daan para sa pangalawang pagpapalawak ng laro, na natapos para sa paglabas noong 2026. Gayunpaman, hindi lahat ay maayos sa loob ng madamdaming pangunahing pamayanan ng laro, na naghahangad ng mga makabuluhang bagong tampok, Reworks, at mga makabagong paraan upang makisali sa halos dalawang taong gulang na aksyon na naglalaro ng papel. Ang mga dedikadong manlalaro na ito ay tinig tungkol sa kanilang mga inaasahan, na patuloy na nakikipag -usap sa kanilang mga pagnanasa sa Blizzard. Habang ang Diablo 4 ay nakakaakit ng isang malawak na spectrum ng mga manlalaro, kabilang ang mga kaswal na manlalaro na nasisiyahan sa diretso na kiligin ng halimaw-slaying, ito ang mga beterano na tagahanga-ang mga ito ay maingat na gumawa ng meta ay nagtatayo at nakikipag-ugnayan sa larong relihiyoso-na bumubuo ng gulugod ng komunidad.
Ang kamakailang pag -unve ng 2025 roadmap ng Diablo 4, ang una sa uri nito mula sa Blizzard para sa laro, ay nagdulot ng isang backlash. Kasunod ng paglabas nito, ang komunidad ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa paparating na nilalaman para sa 2025, kasama na ang Season 8, at pinagtatalunan kung sapat na ang nakaplanong mga pag -update upang mapanatili ang kanilang interes. Ang debate ay tumindi sa lawak na nadama ng isang tagapamahala ng pamayanan ng Diablo na mapilitang lumakad sa pangunahing thread sa Diablo 4 Subreddit upang matugunan ang mga reklamo, na nagsasabi, "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga huling bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na pinagtatrabahuhan pa rin ng koponan. sumali sa talakayan sa kanyang sariling mga puna.
Ang 2025 roadmap ng Diablo 4 ay humipo sa 2026. Image Credit: Blizzard Entertainment.
Dumating ang Season 8 sa gitna ng backdrop ng feedback ng komunidad at ipinakikilala ang maraming mga hindi nag -aaway na pagbabago. Ang isang kilalang pagbabago ay ang muling pagdisenyo ng labanan ng Diablo 4, na nakahanay ito nang mas malapit sa modelo na ginamit sa Call of Duty. Pinapayagan ng bagong sistemang ito ang mga manlalaro na i-unlock ang mga item na hindi linear ngunit nag-aalok ng mas kaunting virtual na pera kaysa sa dati, na nakakaapekto sa kakayahan ng mga manlalaro na bumili ng mga pagpasa sa labanan sa hinaharap.
Sa isang malawak na pakikipanayam sa IGN, Diablo 4 Lead Live Game Designer Colin Finer at Lead Seasons Designer Deric Nunez ang reaksyon ng komunidad sa roadmap. Kinumpirma nila ang mga plano na i-update ang puno ng kasanayan ng laro-isang matagal na kahilingan mula sa mga manlalaro-at ipinaliwanag ang katuwiran sa likod ng mga pagbabago sa Battle Pass.