Everwild'in Geliştirme: Xbox'tan Bir Güncelleme
Microsoft'un X019'daki duyurusundan bu yana beş yıldan fazla bir süredir, Rrol's Everwild, geliştirme durumu hakkında spekülasyonlarla karşılaştı. Xbox vitrinlerinden tekrarlanan devamsızlıklar ve söylentileri yeniden başlattı, projenin geleceği ile ilgili endişeleri artırdı. Ancak, Xbox başkanı Phil Spencer kısa süre önce Everwild'in devam eden gelişimini doğruladı.
Xboxera ile yapılan bir konuşmada Spencer, Everwild için heyecanını dile getirdi ve oyunun ilerlemesini değerlendirmek için İngiltere'deki nadir stüdyolara yapılan son ziyareti vurguladı. Microsoft'un Bethesda ve Activision Blizzard gibi devralmaların yönlendirdiği yoğun bir sürüm programına rağmen, Everwild, Dura Durumu ve bir sonraki çift ince proje üzerinde çalışanlar da dahil olmak üzere geliştirme ekipleri sağlama yeteneğini vurguladı. Spencer, ekibin bağlılığını ve Everwild'de yapılan ilerlemeyi özellikle not etti.
Oyunun gelişimi, reddedilen bir yeniden başlatma söylentisi ve 2020'de yaratıcı yönetmen Simon Woodroffe'un ayrılması da dahil olmak üzere zorluklarla karşılaştı. Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata ve Sea of Thieves gibi başlıklar üzerinde deneyime sahip deneyimli bir tasarımcı olan Gregg Mayles, o zamandan beri yönetmenin rolünü üstlendi.
Başlangıçta Tanrı oyun öğeleri ile üçüncü kişilik bir macera oyunu olarak tanımlanırken, oyunun kesin doğası genişletilmiş gelişimi sırasında gelişmiş olabilir. Temmuz 2020'den itibaren son fragman, Everwild'i "nadiren yepyeni bir IP olarak tanımladı. Doğal ve büyülü bir dünyada benzersiz ve unutulmaz bir deneyim bekliyor."
Microsoft'un Perfect Dark, Bir Sonraki Halo taksiti, Playground Games 'Masabe, Bethesda'nın Elder Scrolls VI ve Activision'un yıllık Call of Duty sürümü gibi kapsamlı geliştirme boru hattının ortasında, Everwild'in devam eden gelişimi, Microsoft'un uzun vadeli projelere olan taahhüdünü gösteriyor.