"Xbox Oyunları PS5 Satışları: Oblivion, Minecraft, Forza Lider"

Yazar: Gabriel Jun 27,2025

Microsoft'un çok platform stratejisi, özellikle Xbox Series X | S ve PC'nin yanı sıra PlayStation 5'teki başarılı lansmanlarıyla sonuçlar veriyor.

Bu başarı, Nisan 2025 için en çok satan PlayStation Store oyunlarını vurgulayan son PlayStation blog yazısında ortaya çıktığı gibi Sony tarafından doğrulandı.

Hem ABD hem de Kanada'da Microsoft başlıkları, PS5'in oynaması ücretsiz olmayan indirme grafiğine hakim oldu ve ilk üç noktayı güvence altına aldı: Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft ve Forza Horizon 5 .

Avrupa benzer bir eğilim izledi, Forza Horizon 5 bir numarada, ardından Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ve ardından Minecraft .

Clair Obscur: Microsoft'tan bir gün-bir oyun geçişi sürümü ve Xbox Showcases'e dahil edilme yoluyla destek alan Expedition 33, her iki bölgede de yüksek sırada yer aldı.

Buna ek olarak, Call of Duty: Black Ops 6 (Activision'dan) ve Indiana Jones ve The Great Circle (Bethesda'dan) gibi Microsoft'un sahip olduğu başlıklar, Microsoft portföyünün platformlar arasında geniş çekiciliğini daha da sergileyen listelerde yer aldı.

Bu ne gösteriyor? Basitçe söylemek gerekirse - kaliteli oyunlar yayıncılarından bağımsız olarak zirveye yükselir. Bu başlıkların iyi performans göstermesi şok değil, PlayStation'da bile daha az. Forza Horizon 5, platformda uzun zamandır bekleniyordu ve PlayStation hayranlarının özlem duyduğu yüksek oktanlı yarış deneyimi sundu. Bu arada Oblivion Remastered , konsollar ve PC'de klasik Bethesda RPG'lerine olan talebi karşılamaya devam ediyor. Ve son film uyarlamasının viral başarısını takiben popülaritesi daha da artmış olan Minecraft'ı unutmayalım.

Bu platformlar arası hakimiyet, yakın zamanda Gears of War: PC, Xbox ve PlayStation için yeniden yüklenen Microsoft için bu Ağustos ayında piyasaya sürülecek. Bu yörünge ile, Xbox'ın amiral gemisi özel franchise'ı olan Halo'nun PlayStation'a da yol açması kaçınılmaz görünüyor.

Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer'ın geçen yıl belirttiği gibi, halo da dahil olmak üzere rakip platformlarda birinci taraf Xbox başlıklarını başlatma konusunda şu anda “kırmızı çizgiler” yok. Bloomberg ile konuşan Spencer, her Xbox oyununun çok platformlu sürümler için dikkate alındığını vurguladı.

“Portföyümüzde 'Yapmamalısın' diyen kırmızı çizgi görmüyorum” dedi.

Spencer, Microsoft'un çok platform yaklaşımının kısmen iş hedefleri tarafından yönlendirildiğini açıkladı-özellikle şirketin rekor kıran 69 milyar dolarlık Activision Blizzard'ın satın alınması ışığında.

“Bir iş yürütüyoruz,” dedi Spencer, Ağustos ayında gazetecilere verdiği demeçte. “Microsoft'un içinde, şirkete geri vermemiz gereken teslimat açısından bizim için yüksek olduğu için kesinlikle doğru. Çünkü inanılmaz bir destek seviyesi var.”

“Öyleyse şuna bakıyorum: Oyunlarımızı mümkün olduğunca nasıl güçlü hale getirebiliriz? Platformumuz büyümeye devam ediyor - konsolda, PC'de ve bulutta. Bu bizim için işe yarayan bir strateji olacak.”

Eski Xbox yöneticisi Peter Moore, geçen yıl IGN ile yapılan bir konuşmada benzer duyguları yineledi ve Halo'yu PlayStation'a getirme konusundaki tartışmaların muhtemelen uzun zaman önce başladığını belirtti.

Moore, “Microsoft diyorsa, bekle, kendi platformlarımızda 250 milyon dolar kazanıyoruz, ancak Halo'yu alıp üçüncü taraf bir başlık gibi davranırsak, bir milyar yapabiliriz… Bu konuda uzun ve çok düşünmelisiniz” dedi.

“Bu bir fikri mülkiyet parçası - sadece bir oyundan daha büyük. Bunu nasıl kullanıyorsunuz? Bunlar her zaman olan konuşmalar. Yaptığınız her şeyde değeri nasıl en üst düzeye çıkardığınızla ilgili.”

Bu değişim, markanın daha az münhasır ve gelişen pazarlama stratejileri nedeniyle seyreltildiğini düşünen bazı Core Xbox hayranlarını rahatsız edebilirken, Microsoft'un uzun vadeli iş hedefleriyle uyumlu kararlar almasını engellemeyeceğine inanıyor.

“Asıl soru şu ki, fan tepkisi Microsoft'un oyunun geleceği için temel iş kararları vermesini engelliyor mu?” Diye sordu. “Bu hardcore taraftarlar sayıca ve yaşları daha da küçülüyor. Gelecek nesile odaklanmalısınız - önümüzdeki 10 ila 20 yıl içinde endüstriyi ileriye taşıyacaklar.”