Civilization VII: Một kỷ nguyên lãnh đạo mới trong trò chơi chiến lược 4X
Các nhà lãnh đạo của nền văn minh cũng mang tính biểu tượng như chính các nền văn minh. Cách tiếp cận của Firaxis để lựa chọn và đại diện cho các nhà lãnh đạo quốc gia đã phát triển đáng kể trong những năm qua. Bài viết này khám phá sự phát triển của đội hình lãnh đạo của nền văn minh, nêu bật cách nền văn minh VII xác định lại sự lãnh đạo.
Các nền văn minh sớm: Một câu lạc bộ siêu năng lực
Nền văn minh ban đầu có một đội hình tương đối đơn giản, chủ yếu bao gồm các siêu cường và các nhân vật lịch sử nổi bật từ đầu những năm 1990 và thời cổ đại. 15 nền văn minh bao gồm những cái tên quen thuộc như America, Rome, Hy Lạp và Trung Quốc, mỗi người được đại diện bởi một nhà lãnh đạo lịch sử nổi tiếng. Cách tiếp cận này được ưu tiên các số liệu được công nhận rộng rãi, dẫn đến một quá trình lựa chọn sách giáo khoa đơn giản, gần như. Mặc dù có thể hiểu được vào thời điểm của nó, cách tiếp cận này thiếu sự đa dạng được thấy trong các lần lặp lại sau này. Các ví dụ đáng chú ý bao gồm Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu và Julius Caesar. Elizabeth I là nữ lãnh đạo duy nhất trong đội hình ban đầu này.
Nền văn minh II - V: Mở rộng định nghĩa về lãnh đạo
Nền văn minh II đã mở rộng danh sách và mở rộng định nghĩa của "nhà lãnh đạo". Các quyền hạn ít được biết đến đã được giới thiệu, và trò chơi bao gồm một đội hình riêng biệt của các nhà lãnh đạo nữ, cung cấp cho người chơi nhiều lựa chọn hơn. Những nhân vật không nhất thiết phải đứng đầu nhà nước nhưng rất quan trọng đối với bản sắc của nền văn minh của họ cũng xuất hiện, chẳng hạn như Sacagawea cho Sioux và Amaterasu cho Nhật Bản.
Các trò chơi tiếp theo tiếp tục đa dạng hóa đội hình, tích hợp nhiều nhà lãnh đạo nữ vào đội hình chính và bao gồm các nhân vật như các nhà cách mạng và nhà cải cách. Civilization III, IV và V đã thể hiện một sự mở rộng đáng kể trong cả số lượng nền văn minh và các loại lãnh đạo đại diện, vượt ra ngoài các nguyên thủ quốc gia nghiêm ngặt để bao gồm một loạt các nhân vật có ảnh hưởng.
Civilization VI: Đặc điểm và sự hưng thịnh sáng tạo
Nền văn minh VI tăng cường đáng kể đặc tính, sự đa dạng và sáng tạo. Các nhà lãnh đạo đã được đưa vào cuộc sống thông qua các bức chân dung hoạt hình cách điệu, và việc giới thiệu nhà lãnh đạo personas đưa ra các phiên bản thay thế của cùng một nhà lãnh đạo với các cách chơi riêng biệt. Trò chơi cũng hoan nghênh các nhân vật ít được biết đến từ các nền văn minh ít nổi bật hơn, chẳng hạn như Lautaro của Mapuche và Bà triệu của Việt Nam. Khái niệm đại diện cho các chương khác nhau của cuộc sống của một nhà lãnh đạo cũng xuất hiện, với các nhân vật như Eleanor của Aquitaine dẫn đầu cả Pháp và Anh.
Civilization VII: Cách tiếp cận hỗn hợp
Văn minh VII đại diện cho đỉnh cao của sự tiến hóa này. Dựa trên những đổi mới trong quá khứ, nó có đội hình đa dạng và sáng tạo nhất, sử dụng cách tiếp cận hỗn hợp và kết hợp với các nền văn minh và các nhà lãnh đạo. Điều này cho phép các nhân vật thậm chí ít được biết đến để chiếm giai đoạn trung tâm. Harriet Tubman, người bãi bỏ người Mỹ, là một ví dụ điển hình, đảm nhận vai trò Spymaster độc đáo. Những bổ sung bất ngờ khác bao gồm Niccolò Machiavelli và José Rizal, thể hiện một cách giải thích rộng hơn về lãnh đạo.
Phần kết luận
Trong gần 30 năm, nền văn minh đã phát triển từ một trò chơi tập trung vào các siêu năng lực thành lập đến một cuộc thám hiểm lãnh đạo đa dạng và giàu trí tưởng tượng trong suốt lịch sử. Định nghĩa về lãnh đạo đã mở rộng, phản ánh sự hiểu biết phong phú và nhiều sắc thái hơn về lịch sử loài người và các cá nhân định hình nó.
← Quay trở lại Văn minh của Sid Meier VII Bài viết chính