FromSoft漲薪應對行業裁員趨勢

作者: Victoria Jan 21,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsFromSoftware 最近對新畢業生的加薪與 2024 年席卷遊戲行業的大範圍裁員形成鮮明對比。本文探討了 FromSoftware 的決定以及該行業當前挑戰的更廣泛背景。

從軟件逆襲到行業裁員

FromSoftware 將起薪提高 11.8%

雖然 2024 年視頻遊戲行業出現了大幅裁員,但《黑暗之魂》Elden Ring 等廣受好評遊戲的創造者 FromSoftware 卻走了一條不同的道路。 該工作室宣布將新聘用的畢業生起薪大幅提高 11.8%,月薪從 26 萬日元提高到 30 萬日元,自 2025 年 4 月起生效。在 2024 年 10 月 4 日的新聞稿中,FromSoftware 強調其致力於營造一個支持性的工作環境,促進員工的成長。員工的福祉並有助於創建引起情感共鳴的遊戲。 這次加薪是這一承諾的關鍵組成部分。

2022 年,盡管 FromSoftware 在國際上取得了成功,但與其他日本工作室相比,FromSoftware 仍麵臨著薪資相對較低的批評。 一些員工指出,報告的平均年薪約為 341 萬日元(約合 24,500 美元),不足以滿足東京的高生活成本。 這次薪資調整旨在糾正這種差距,並使 FromSoftware 的薪酬與行業基準保持一致,效仿 Capcom 等公司的做法,Capcom 將在 2025 財年開始前將起薪提高 25%(從 235,000 日元至 300,000 日元)。 FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

日本遊戲產業:與西方趨勢的對比

2024年,全球視頻遊戲行業經曆了前所未有的裁員,各大公司在重組中裁員數千人。 北美和歐洲受到的打擊尤其嚴重,而日本則基本上避免了這一趨勢。 僅 2024 年,全球就有超過 12,000 名遊戲行業員工失業,超過 2023 年的 10,500 名員工,微軟、美國世嘉和育碧等公司盡管利潤創紀錄,但仍大幅裁員。 雖然西方工作室經常將經濟不確定性和合並作為削減的原因,但日本遊戲格局卻呈現出不同的景象。FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

日本相對穩定的就業環境得益於其健全的勞動法和成熟的企業文化。 與美國盛行的“隨意雇傭”不同,日本對大規模裁員的工人保護和法律障礙,包括不公平解雇原則,極大地限製了任意解雇。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs此外,幾家日本大公司效仿 FromSoftware 的做法,提高了起薪。 世嘉的工資增長了 33%(2023 年 2 月),Atlus 的工資增長了 15%,光榮特庫摩的工資增長了 23%,任天堂承諾加薪 10%(即使在 2022 年利潤較低的情況下)也說明了這一趨勢。這些舉措可能反映出首相岸田文雄在全國範圍內推動提高工資以對抗通貨膨脹和改善工作條件。

然而,這並不意味著日本產業沒有挑戰。 報告顯示,長時間工作很常見,通常每周工作六天、每天超過 12 小時。 尤其是合同工,在沒有裁員的技術分類的情況下,仍然容易受到不續簽合同的影響。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs盡管 2024 年全球裁員規模破紀錄,但日本遊戲行業基本上避免了大幅裁員。 未來將揭曉日本的做法能否在全球經濟壓力不斷升級的情況下繼續保護其勞動力。