根據工作室消息來源向IGN透露,在《MindsEye》問題重重的發行後,Build A Rocket Boy已啟動裁員程序,可能影響超過100名員工。
一位匿名消息來源向IGN披露,儘管受影響員工的確切人數尚不清楚,強制性的45天協商期已於今日(6月23日)正式展開。根據英國勞動法規,當企業在90天內提議裁撤100個以上職位時即會觸發此程序。據報導,Build A Rocket Boy目前雇有約300名英國本地員工及200名國際員工。
IGN已聯繫Build A Rocket Boy尋求官方回應。
隨著外界對該工作室能否按時交付承諾的發行後內容(包含多人連線功能)的質疑浮現,員工們正面臨決定職業生涯的關鍵時刻。
上週,Build A Rocket Boy對《MindsEye》發行期間的技術問題表示痛心,承諾將透過多次更新修復效能問題、程式錯誤及AI行為缺陷。首波更新現已啟動部署。
這次坎坷的發行導致宣傳直播臨時取消,並引發索尼等平台打破嚴格退款慣例批准退費。Steam統計數據雖受限取樣範圍,仍顯示令人憂慮的趨勢:《MindsEye》發行期間最高同時線上玩家數達3,302人,卻在24小時內驟減至130人。當前即時玩家數僅餘52人,且用戶評價以負評為主。
原本作為Leslie Benzies主導成人向遊戲創作平台《Everywhere》組成部分的《MindsEye》,後來成為Build A Rocket Boy的核心開發項目。然而這款愛丁堡工作室打造的敘事驅動動作冒險遊戲,至今仍未實現商業成功。
根據IGN取得的內部通訊記錄,共同執行長Mark Gerhard在宣布從密集開發階段轉向可持續發行後運營的同時,重申對《MindsEye》的持續投入。
發行前的爭議圍繞著Gerhard指控的系統性抹黑行動,包括收買評論者與機器人散佈負評——這些指控後續遭IO Interactive領導層否認。