火箭男孩工作室《心灵之眼》上线遇挫后启动裁员

作者: Eric Oct 23,2025

据工作室消息人士向IGN透露,在《心灵之眼》问题频发的发布后,Build A Rocket Boy已启动裁员程序,可能影响超过100名员工。

一位匿名消息来源向IGN透露,虽然受影响员工的确切人数尚不明确,但强制性的45天咨询期已于今日(6月23日)启动。根据英国劳工法,当企业在90天内计划裁员超过100人时即触发此程序。据报道,Build A Rocket Boy在英国本土雇佣约300名员工,另有200名国际雇员。

IGN已联系Build A Rocket Boy寻求官方评论。

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随着外界对工作室能否按时交付承诺的发布后内容(包括多人游戏功能)产生质疑,员工们如今正面临着决定职业前途的关键抉择。

上周,Build A Rocket Boy对《心灵之眼》发布期间持续存在的技术问题表示深感痛心,承诺将通过多个补丁来解决性能问题、程序故障及AI行为缺陷。首批更新现已启动。

此次坎坷的发布导致推广直播活动取消,并引发了前所未有的退款批准潮——就连索尼一贯严格的退款政策也为此破例。虽然Steam数据统计范围有限,但已显现出令人担忧的趋势:《心灵之眼》发布期间同时在线玩家峰值达3,302人,但在24小时内骤降至仅130人。当前实时在线玩家数维持在52人,且用户评价以“多半差评”为主。

最初作为Leslie Benzies成人向游戏创作平台《Everywhere》组成部分的《心灵之眼》,最终成为Build A Rocket Boy的核心项目。然而这家位于爱丁堡的工作室推出的叙事驱动动作冒险游戏,至今尚未取得商业成功。

在IGN获取的内部通讯中,联合首席执行官马克·格哈德重申了对《心灵之眼》的承诺,同时宣布将从密集开发阶段过渡至可持续的发布后运营阶段。

发布前争议焦点集中于格哈德指控有组织诋毁活动涉及雇佣水军和机器人账号生成负面评价——IO Interactive管理层随后对此说法予以否认。