Avowed最初设计为命运和天际的混合物
作者: Chloe
Mar 21,2025
在最近的彭博社采访中,宣布第二场比赛的导演嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)透露了该游戏发展背后的动荡之旅,包括丢弃了两年的工作。最初,黑曜石娱乐活动被认为是命运和天际的融合,旨在与合作式多人游戏建立一个庞大的开放世界。
2020年的预告片虽然对球迷来说令人兴奋,但掩盖了游戏未完成的状态。几个月后,整个项目被取消并重新开始。现在,预告片可以提醒一个截然不同的未发行原型。
然后,帕特尔(Patel)担任游戏总监,重新想象的是宣告。她摆脱了天际和命运的影响,放弃了开放世界的设计和多人游戏方面。取而代之的是,黑曜石选择了其基于签名区域的结构,重点是根植于永恒传说支柱的单人叙事。
这个中期开发的重新启动提出了巨大的挑战,比作电影制作而没有剧本。随着领导力巩固了一个凝聚力的愿景,团队在不确定性中发挥了强烈的作用。尽管存在这些障碍,但发展又持续了四年,然后避免了最终发布。