国际象棋成为官方电子竞技

作者: Zoey Jan 10,2025

Chess is an eSport Now

国际象棋进入电子竞技竞技场:EWC 2025 上的历史性首次

2025 年电子竞技世界杯 (EWC) 锦标赛发布了一个令人惊讶但令人兴奋的消息:国际象棋正式成为一项电子竞技! 这款古老的游戏加入了阵容,标志着国际象棋和电子竞技世界的重要时刻。

国际象棋成为 EWC 的焦点

Chess.com、大师马格努斯·卡尔森和电子竞技世界杯基金会 (EWCF) 之间的突破性合作伙伴关系将竞技性国际象棋带到了世界上最大的游戏和电子竞技节。 此次合作旨在将这款经典游戏介绍给更广泛、更全球化的受众。

EWCF 首席执行官 Ralf Reichert 称赞国际象棋是“所有策略游戏之母”,并表达了他对国际象棋纳入其中的兴奋之情。 他强调了国际象棋丰富的历史、广泛的吸引力和充满活力的竞技场景,这与 EWC 团结不同游戏社区的使命完美契合。

世界冠军、顶级棋手马格努斯·卡尔森将担任大使,旨在将国际象棋与新一代粉丝联系起来。 卡尔森表达了他对这个扩大游戏影响力并激励未来玩家的机会的热情。

2025 年利雅得:150 万美元的对决

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EWC 2025 赛事将于 7 月 31 日至 8 月 3 日在沙特阿拉伯利雅得举行,奖金池为 150 万美元。 为了获得参赛资格,选手必须参加 2 月和 5 月举行的 2025 年国际象棋冠军巡回赛 (CCT)。 前 12 名 CCT 选手,以及来自“最后机会资格赛”的四名选手,将争夺 300,000 美元的奖金池和令人垂涎的 EWC 席位,创造历史,成为首届国际象棋电子竞技选手。

为了增强对电子竞技爱好者的吸引力,2025 年 CCT 将采用更快的新赛制。 比赛将采用10分钟无增量时间控制,取代传统的90分钟赛制。 决胜局将通过一场世界末日比赛决定。

国际象棋的根源可以追溯到 1500 年前的古印度,已经延续了几个世纪,逐渐发展成为一种全球流行的消遣活动。 数字领域、Chess.com 等平台以及电子竞技的兴起扩大了其可及性,特别是在 COVID-19 大流行期间。 媒体曝光也提高了游戏的受欢迎程度,包括流媒体平台、影响者和皇后弃兵

等节目

现在,随着国际象棋被官方认可为电子竞技,国际象棋有望获得更大的发展和参与度。