Der Entwickler hinter Days Gone , Bend Studio, ist weiterhin verpflichtet, innovative Inhalte trotz der jüngsten Absage ihres unangekündigten Live-Service-Spiels durch Sony zu schaffen. Letzte Woche zog Sony zwei unangekündigte Live-Service-Projekte, eines aus Bend Studio und einem von BluePoint Games . Obwohl die Besonderheiten des abgesagten Spiels von Bend Studio unbekannt bleiben, bestätigte ein Sony -Sprecher Bloomberg, dass kein Studio abgeschaltet wird und dass sie an zukünftigen Projekten zusammenarbeiten würden.
Sonys Vorstoß in Live-Service-Spiele stand erheblichen Herausforderungen. Während Helldivers 2 von Arrowhead einen massiven Erfolg erzielte und in nur 12 Wochen 12 Millionen Exemplare verkaufte, um das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten zu werden, sind andere Bemühungen ins Stocken geraten. Die Concord von Sony ist eine große Enttäuschung und dauert nur wenige Wochen aufgrund des engagierten Engagements, bevor sie vollständig eingestellt werden. Dies folgt der früheren Absage des Last of Us Multiplayer -Spiels von Naughty Dog. Die ehemalige PlayStation-Exekutive Shuhei Yoshida hat kürzlich zum Ausdruck gebracht, dass er sich gegen die Live-Service-Strategie von Sony ausgewiesen hätte, wenn er noch in einer Führungsrolle wäre.
Kevin McAllister, Community Manager von Bend Studios, ging zu Twitter, um die Fans zu beruhigen und zu erklären: "Danke für die Liebe und Unterstützung und unterstützt alle, insbesondere an diejenigen, die sich erreicht haben. PS Wir planen immer noch, coole Scheiße zu kreieren." Diese Nachricht erfolgt nach der letzten Veröffentlichung des Studios, Days Gone , die 2019 auf PlayStation 4 debütierte, und später auf dem PC im Jahr 2021.
In einem kürzlichen finanziellen Anruf diskutierten der Präsident von Sony, COO und CFO, Hiroki Totoki, die Lehren, die sowohl von Helldivers 2 als auch von Concord gezogen wurden. Totoki erkannte die Notwendigkeit früherer und strengerer Entwicklungskontrollpunkte wie Benutzertests und interne Bewertungen an, die Concord möglicherweise aus seinem Schicksal hätte bewahren können. Er hob auch die "Siled Organization" von Sony und den Zeitpunkt der Veröffentlichung von Concord hervor, die mit der erfolgreichen Einführung von Black Myth: Wukong zusammenfiel, was darauf hindeutet, dass ein besseres Timing und eine abteilungsübergreifende Zusammenarbeit die Ergebnisse verbessern könnten.
Der Senior Vice President für Finanzen und IR von Sony, Sadahiko Hayakawa, verglich auch die Starts von Helldivers 2 und Concord im selben Anruf und betonte die Absicht, die erläuterten Erkenntnisse in den Studios von Sony zu teilen. Der Fokus liegt auf der Verbesserung des Entwicklungsmanagements und der Nachstartinhaltestrategien, um ihr Spielportfolio zu stärken und bewährte Einzelspieler-IPs mit riskanteren Live-Service-Unternehmen auszugleichen.
Mit Blick auf die Zukunft sind mehrere PlayStation Live-Service-Projekte in der Entwicklung, darunter Marathon von Bungie, Horizon Online von Guerilla und Fairgame $ by Haven Studio.