Bend Studio Dev diz: 'Ainda planejamos criar o Cool S ** t' após o cancelamento do Sony Live Service

Autor: Ava May 14,2025

O desenvolvedor atrás dos dias se foi , Bend Studio, continua comprometido em criar conteúdo inovador, apesar do recente cancelamento da Sony de seu jogo de serviço ao vivo sem aviso prévio. Na semana passada, a Sony atraiu dois projetos de serviço ao vivo sem aviso prévio, um do Bend Studio e outro da BluePoint Games, o último rumores de ser um jogo de God of War Service Live Service, de acordo com Jason Schreier, da Bloomberg. Embora os detalhes do jogo cancelado do Bend Studio permaneçam não revelados, um porta -voz da Sony confirmou a Bloomberg que nenhum dos estúdios fecharia e que colaborariam em projetos futuros.

A Sony's Push nos jogos de serviço ao vivo enfrentou desafios significativos. Enquanto os Helldivers 2 da Arrowhead alcançaram sucesso maciço, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas para se tornar o jogo de estúdios de PlayStation que mais vende, outros esforços vacilaram. A Sony's Concord se destaca como uma grande decepção, durando apenas algumas semanas devido ao baixo envolvimento dos jogadores antes de ser totalmente descontinuado. Isso segue o cancelamento anterior do The Last of Us Multiplayer Game, de Naughty Dog. O ex-executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, expressou recentemente que teria se oposto à estratégia de serviço ao vivo da Sony se ele ainda estivesse em um papel de liderança.

O gerente da comunidade do Bend Studio, Kevin McAllister, foi ao Twitter para tranquilizar os fãs, afirmando: "Obrigado pelo amor e apoio a todos, especialmente aos que chegaram. PS ainda planejamos criar uma merda legal". Esta mensagem ocorre após o último lançamento do estúdio, Days Gone , que estreou no PlayStation 4 em 2019 e mais tarde no PC em 2021.

Em um recente chamado financeiro, o presidente da Sony, COO e CFO, Hiroki Totoki, discutiu as lições aprendidas com os Helldivers 2 e Concord . Totoki reconheceu a necessidade de pontos de verificação de desenvolvimento anterior e mais rigorosos, como testes de usuário e avaliações internas, que poderiam ter potencialmente salvo a Concord do seu destino. Ele também destacou a "Organização Siled" da Sony e o momento do lançamento de Concord , que coincidiu com o lançamento bem-sucedido do Myth Black: Wukong , sugerindo que melhor tempo e colaboração entre departamentais poderiam melhorar os resultados.

O vice -presidente sênior de finanças e IR da Sony, Sadahiko Hayakawa, também comparou os lançamentos dos Helldivers 2 e Concord durante a mesma ligação, enfatizando a intenção de compartilhar as idéias coletadas nos estúdios da Sony. O foco está no aumento das estratégias de gerenciamento de desenvolvimento e conteúdo pós-lançamento para reforçar seu portfólio de jogos, equilibrando IPs comprovados para um jogador com empreendimentos de serviço ao vivo mais arriscados.

Olhando para o futuro, vários projetos de serviço ao vivo do PlayStation ainda estão em desenvolvimento, incluindo Marathon by Bungie, Horizon Online por Guerrilha e Fairgame $ do Haven Studio.