Разработчик позади Days Gone , Bend Studio, по-прежнему привержен созданию инновационного контента, несмотря на недавнюю отмену Sony в их необъявленной игре в прямом эфире. На прошлой неделе Sony вытащила два необъявленных проекта в прямом эфире, один из Bend Studio, а другой-из Bluepoint Games, последняя, по слухам, стала игрой Бога Бога в прямом эфире, согласно Джейсону Шрайеру из Bloomberg. Хотя специфика отмененной игры Bend Studio остается нераскрытой, представитель Sony подтвердил Bloomberg, что ни одна из студии не отключится и что они будут сотрудничать в будущих проектах.
Шаг Sony в игры с живым обслуживанием столкнулся с значительными проблемами. В то время как Helldivers 2 от Arrowhead добился огромного успеха, продавая 12 миллионов экземпляров всего за 12 недель, чтобы стать самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios, за всю историю, другие усилия колебались. Согласование Sony выделяется как серьезное разочарование, которое длится всего несколько недель из -за низкого участия игроков, прежде чем быть полностью прекращенным. Это следует за более ранним отменой Naughty Dog's The Mast из многопользовательской игры. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида недавно заявил, что он выступил бы против стратегии живого обслуживания Sony, если бы он все еще занимал руководящую роль.
Менеджер сообщества Bend Studio, Кевин Макаллистер, отправился в Twitter, чтобы успокоить фанатов, заявив: «Спасибо за любовь и поддержку всех, особенно тем, кто протянул руку. PS Мы все еще планируем создать крутое дерьмо». Это сообщение появилось после последнего выпуска студии, Days Gone , который дебютировал на PlayStation 4 в 2019 году, а затем на ПК в 2021 году.
В недавнем финансовом вызове президент Sony, COO и финансовый директор Hiroki Totoki обсудили уроки, извлеченные от Helldivers 2 и Concord . Тотоки признал необходимость более ранних и более строгих контрольных точек разработки, таких как пользовательское тестирование и внутренние оценки, которые могли бы получить потенциально сохранение Соглашения от его судьбы. Он также подчеркнул «Организацию» Sony и время выпуска Concord , что совпало с успешным запуском Black Myth: Wukong , предполагая, что лучшее время и межсвязанное сотрудничество может улучшить результаты.
Старший вице -президент Sony по финансам и IR, Садахико Хаякава, также сравнил запуска Helldivers 2 и Concord во время того же призывания, подчеркивая намерение поделиться счищенными идеями в студиях Sony. Основное внимание уделяется улучшению стратегий по управлению развитием и пост-запуском, чтобы поддержать их игровой портфель, уравновешивая проверенные однопользовательские IPS с помощью более рискованных предприятий в сфере живых услуг.
Заглядывая в будущее, несколько проектов PlayStation Live-Service все еще находятся в разработке, в том числе Marathon Brungie, Horizon Online от Guerrilla и Fairgame $ Haven Studio.