Le développeur derrière Days Gone , Bend Studio, reste déterminé à créer un contenu innovant malgré l'annulation récente de Sony de leur jeu à service en direct inopiné. La semaine dernière, Sony a débranché deux projets à service en direct inopinés, l'un de Bend Studio et un autre de Bluepoint Games, ce dernier est un jeu de dieu de la guerre en direct de Bloomberg. Bien que les détails du jeu annulé de Bend Studio ne soient pas divulgués, un porte-parole de Sony a confirmé à Bloomberg qu'aucun des deux studio ne fermerait et qu'ils collaboreraient sur de futurs projets.
La poussée de Sony dans les jeux en direct a fait face à des défis importants. Alors que Helldivers 2 par Arrowhead a connu un succès massif, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines pour devenir le jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, d'autres efforts ont faibli. Concord de Sony se démarque comme une déception majeure, ne dutant que quelques semaines en raison de l'engagement bas des joueurs avant d'être complètement interrompu. Cela suit l'annulation antérieure du jeu multijoueur du dernier jeu de Naughty Dog. L'ancien directeur de Playstation, Shuhei Yoshida, a récemment exprimé qu'il se serait opposé à la stratégie de service en direct de Sony s'il était encore dans un rôle de leadership.
Le directeur communautaire de Bend Studio, Kevin McAllister, s'est rendu sur Twitter pour rassurer les fans, déclarant: "Merci pour l'amour et le soutien de tout le monde, en particulier à ceux qui ont contacté. PS Nous prévoyons toujours de créer de la merde cool." Ce message intervient après la dernière version du studio, Days Gone , qui a fait ses débuts sur PlayStation 4 en 2019 et plus tard sur PC en 2021.
Lors d'un récent appel financier, le président de Sony, COO, et le directeur financier, Hiroki Totoki, ont discuté des leçons apprises de Helldivers 2 et Concord . Totoki a reconnu la nécessité de points de contrôle de développement antérieurs et plus rigoureux, tels que les tests des utilisateurs et les évaluations internes, qui auraient pu potentiellement enregistrer Concord de son sort. Il a également souligné "Organization" silencieuse "et le calendrier de la sortie de Concord , qui a coïncidé avec le lancement réussi de Black Myth: Wukong , suggérant qu'un meilleur moment et une collaboration croisée pourraient améliorer les résultats.
Le vice-président principal de Sony pour les finances et l'IR, Sadahiko Hayakawa, a également comparé les lancements de Helldivers 2 et Concord pendant le même appel, soulignant l'intention de partager les idées glanées dans les studios de Sony. L'accent est mis sur l'amélioration de la gestion du développement et des stratégies de contenu post-lancement pour renforcer leur portefeuille de jeux, équilibrant les IP solo éprouvés avec des entreprises à service en direct plus risquées.
Pour l'avenir, plusieurs projets de services en direct PlayStation sont toujours en développement, notamment Marathon by Bungie, Horizon Online by Guerrilla et Fairgame $ par Haven Studio.