Wenn wir an ein Genre denken, das so ein Synonym mit einem Entwickler ist, dass es genauso gut nach ihnen benannt werden könnte, fällt uns die Bethesda Game Studios mit dem Markenzeichen der Western-Welt-RPGs der ersten Person ein. Seit dem Debüt der Elder Scrolls: Arena in den frühen 90er Jahren hat Bethesda eine gewaltige Nische in der AAA -Gaming -Landschaft herausgearbeitet, die eine dedizierte Fangemeinde, Blockbuster -Verkäufe und einen monumentalen Akquisition von Microsoft mit einer monumentalen Übernahme von 7,5 Milliarden US -Dollar angehäuft. Ihr Erfolg ist ein Beweis für ihr Engagement für eine Formel, die bei den Spielern weltweit intensiv ankommt.
Bethesdas Reise wurde sowohl durch triumphale Erfolge als auch durch bemerkenswerte Fehltritte geprägt. Die kürzlich veröffentlichte Veröffentlichung der Elder Scrolls: Oblivion Remaster hat erneutes Interesse und Debatten über den Katalog des Studios geweckt, was uns dazu veranlasst hat, ihre RPGs erneut zu besuchen und zu bewerten. Mit dem Elder Scrolls VI ist jetzt noch ein fernes Versprechen, jetzt die perfekte Zeit, um Bethesdas Vermächtnis neu zu bewerten.
Bevor Sie eintauchen, setzen wir die Bühne: Diese Liste konzentriert sich ausschließlich auf Bethesdas Kern -RPGs. Dies bedeutet, dass Ausgründungen wie BattleSpire und Redguard sowie mobile Titel wie The Elder Scrolls: Blades und Fallout Shelter ausgeschlossen werden, obwohl der schrullige Humor und der Charme des Vault Boy mit Sicherheit ihren Reiz haben.Hier feiern wir die Flaggschifftitel - die weitläufigen, immersiven Sandkästen, bei denen es definiert, worum es bei einem wahren "Bethesda -Spiel" geht. Beginnen wir mit ...
9: The Elder Scrolls: Arena
Der erste Eintrag in der Franchise ist nicht anhaltend, weil es ein schlechtes Spiel ist. Es ist vielmehr ein Beweis für Bethesdas bescheidene Anfänge. 1994 war das Studio hauptsächlich für Sport- und Terminator -Spiele bekannt, und Arena war eine ehrgeizige Mischung dieser Einflüsse. Zunächst zeigte es mittelalterliche Gladiatorenschlachten und Nebenquests, aber die Entwickler erweiterten den Umfang bald um die Erkundung der Stadt und das Dungeon Deling.
Arena ist ein faszinierendes Relikt ihrer Zeit, ähnlich wie Klassiker wie Ultima Underworld und Might and Magic. Es verfügt über arkane Systeme, randomisierte Beute und herausfordernde Nebenquests, obwohl sich sein Kampf und seine Bewegung nach heutigen Maßstäben klobig fühlen können. Das ursprüngliche Gladiatorkonzept wurde schließlich fallen gelassen, aber nicht bevor der Titel in Stein gemeißelt wurde. Die Hinzufügung von "Kapitel 1" deutete auf einen breiteren narrativen Bogen und legte die Bühne für ein Franchise, das alle Erwartungen übertreffen würde.
Die Elder Scrolls: Arena Bethesda Bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersicht wechselvolle
8: Starfield
Jede neue Bethesda -Veröffentlichung spekuliert darüber, ob sie endlich über ihre alternde GameBryo -Engine hinausgehen werden. Starfield, der auf dem "Creation Engine 2.0" läuft, lieferte nicht ganz die erhoffte Überholung, wobei die Ladebildschirme immer noch den Erkundungsfluss unterbrechen.
Die Nasapunk -Kulisse des Spiels war eine erfrischende Abkehr von den vertrauten Landschaften von Tamriel und Wasteland, obwohl es sich bemühte, mit Bethesdas Stärken zu passen. Startfield bietet anstelle einer einzelnen, kompliziert detaillierten Welt 1.000 prozedural erzeugte Planeten, die sich wiederholend anfühlen können. Der Nervenkitzel der Entdeckung wird oft durch die Monotonie der Überprüfung ähnlicher Interesse in der gesamten Galaxie überschattet.
Während es vielleicht hart erscheint, Starfield so eng an der Arena zu bewerten, sind die Erwartungen für einen AAA -Titel von 200 Millionen US -Dollar verständlicherweise hoch. Bethesdas ehrgeizige Vision für den Kosmos landete nicht ganz wie beabsichtigt, aber ihre Bereitschaft zur Innovation bleibt lobenswert.
STARFIELD BETHESDA GAME STUDIOS Bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersicht Walkthrough Side Missions Throughs in Starfield Starfield Console Commands and Cheats List
7: Die Elder Scrollen: Daggerfall
Bethesdas Erfahrungen mit der Verfahrensgeneration stammt aus dem 1997 veröffentlichten Daggerfall. Die Welt dieses Spiels ist erstaunliche 80.000 Quadratkilometer - Vergleichbar für Großbritannien - und vollgepackt mit verschiedenen Klimazonen, politischen Regionen und Tausenden von Interessenspunkten.
Während die Weite von Daggerfalls Welt beeindruckend ist, kann der Kampf und die Navigation des Spiels umständlich sein. Die Einführung des Signature-Fähigkeitssystems der Serie war jedoch ein erheblicher Fortschritt. Die oberirdische Erkundung bot neue Tiefen des Einteilens mit Möglichkeiten, Häuser zu kaufen, Gilden anzuschließen und eine Vielzahl von kriminellen Aktivitäten mit Konsequenzen zu betreiben.
Die Elder Scrolls: Kapitel II - Daggerfall Bethesda Bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersicht Daggerfall Tipps/Information PC -Cheats
6: Fallout 76
Die Einbeziehung von Fallout 76 könnte einige überraschen, da er anfänglich als Multiplayer-Plünderer-Shooter und nicht als traditionelles RPG startet. Das Debüt im Jahr 2018 wurde durch zahlreiche Themen beeinträchtigt, darunter mangelnde handgefertigte Dialog und NPCs, die später mit dem Wastelanders -Update hinzugefügt wurden.
Trotz seines felsigen Starts hat sich Fallout 76 zu einer robusteren Erfahrung entwickelt und eine engagierte Community gesammelt, insbesondere nach dem Erfolg der Fallout -TV -Serie von Amazon. Im Vergleich zu Bethesdas anderen RPGs, insbesondere zu den gut aufgenommenen Elder Scrolls online, die diese Liste aufgrund der Entwicklung von Zenimax Online-Studios nicht ermöglichten.
Fallout 76 Bethesda Game Studios Bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersichten Dinge, um die ersten Dinge zu tun, was Fallout 76 Ihnen auszusetzen, sagt Ihnen keine Tipps und Tricks
5: Fallout 4
Mit 25 Millionen verkauften Exemplaren ist Fallout 4 das meistverkaufte Spiel der Serie, das ein Nischen-Franchise in ein Mainstream-Phänomen verwandelt. Die optimierten Mechanik und Verbesserungen des Spiels des Spiels machten es zugänglicher, obwohl auf Kosten einer gewissen Tiefe und Komplexität.
Fallout 4 zeichnet sich in seinen raffinierten Bewegungs- und Schießmechanikern aus, und das Siedlungsbausystem fügt eine neue Schicht des Engagements hinzu. Das Commonwealth ist ein reichhaltiges Umfeld, um zu erforschen, und Erweiterungen wie Far Harbor wiedererlangen die Essenz klassischer Fallout. Der Fokus der Geschichte auf synthetische Menschen und das vereinfachte Dialogsystem haben jedoch Kritik an der Abweichung des etablierten Tons der Serie gezogen.
Fallout 4 Bethesda Game Studios Bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersicht und Quest Guide Cheats und Geheimnisse Bobblehead -Standorte
4: Fallout 3
Bethesdas Übernahme des Fallout -Franchise im Jahr 2004 löste sowohl Aufregung als auch Besorgnis unter den Fans aus. Das Ergebnis war eine Mischung aus Bethesdas Open-World-Expertise und Fallouts anarchischer Geist. Die Eröffnungssequenz von Fallout 3 ist eine Meisterklasse im Geschichtenerzählen und führt die Spieler in das Vats -System vor - eine brillante Adaption der Kampfmechanik der Serie.
Das Kapital Wasteland kann sich manchmal wiederholt fühlen. Das Ende des Spiels, das später mit dem DLC Broken Steel angesprochen wurde, war umstritten. Trotz dieser Mängel bleibt Fallout 3 ein Wahrzeichen im Katalog von Bethesda, wobei die Geschichte von zwei Wastelands -Mods eine nahtlose Mischung mit Fallout: New Vegas für eine wirklich epische Erfahrung bietet.
Fallout 3 Bethesda Game Studios
3: Die Elder Scrolls IV: Vergessene
Oblivion ist die Blaupause für moderne Bethesda -Spiele und bildet die Bühne für alles, von Fallout bis Starbield. Die filmische Erzählung, die von Sean Bean geäußert wurde und die engagierten Nebenquests, insbesondere diejenigen, die an die Gilden gebunden sind, machen es zu einem herausragenden Titel.
Der Remaster modernisiert Oblivion mit verbesserten Grafiken und Gameplay -Mechaniken, obwohl er den inhärenten Charme und die Macken des Spiels behält. Die feindlichen Skalierungen und sich wiederholenden Oblivion -Tore bleiben bestehen, aber das Kernerlebnis wird verbessert, was es zu einer überzeugenden Wahl für neue und zurückkehrende Spieler macht.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Bethesda Game Studios Bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersichten Charakter Building Leitfaden, die Sie zuerst in Vergessenheit tun können, was Vergessenheit Ihnen nicht sagt, sagt es Ihnen nicht
2: The Elder Scrolls V: Skyrim
Skyrim opfert einen Teil der Tiefe und Komplexität seiner Vorgänger für eine optimiertere Erfahrung. Während die Quests und die Charakteranpassung weniger kompliziert sind, sind die Verbesserungen des Spiels gegenüber dem Moment-zu-Moment-Gameplay und seiner immersiven Welt unbestreitbar.
Skyrims gefrorene Tundra und verschiedene Landschaften schaffen eine zusammenhängende und faszinierende Umgebung. Die Zugabe von Dual -Wielding, Waffenfertigung und Schreien verbessert das Kampferlebnis und macht es ansprechender als je zuvor. Skyrims Erfolg bei der Ausbindung von Barrierefreiheit mit Tiefe verwandelte die älteren Scrollen in einen bekannten Namen, ähnlich wie Elden Ring für die Souls -Serie von Software.
Die Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios +4 Bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersicht Hauptquests Nebenquests Standorte
Lobende Erwähnung: Fallout: Neues Vegas
Keine Liste von Bethesda -RPGs wäre vollständig, ohne Fallout anzuerkennen: New Vegas, entwickelt von Obsidian Entertainment. Es wurde auf Bethesdas Motor gebaut und verbindet das klassische Fallout-Storytelling mit Bethesdas Open-World-Design und macht es zu einem Muss für Fans der Serie.
Fallout: New Vegas Obsidian Entertainment
1: The Elder Scrolls III: Morrowind
Morrowind ist vielleicht nicht der polierteste oder zugängliche Eintrag in der Elder Scrolls -Serie, bietet aber eine beispiellose Freiheit. Sein Mangel an Questmarkern und kompliziertem Zaubertreuersystem ermöglicht eine tiefgreifende persönliche und eindringliche Erfahrung.
Vvardenfells einzigartiger Umfeld, inspiriert von The Dark Crystal und Dune, unterscheidet Morrowind von seinen traditionelleren Fantasy -Gegenstücken. Die Bereitschaft des Spiels, die Spieler die Welt unwiderruflich verändern zu lassen, selbst wenn es wesentliche NPCs tötet, verkörpert die Essenz des wahren Rollenspiels.
Trotz seiner Herausforderungen liegt die Magie von Morrowind in seiner Fähigkeit, Spieler in eine Welt zu transportieren, in keinem anderen. Sein Vermächtnis inspiriert weiterhin, ähnlich wie Baldur's Gate 3 für das CRPG -Genre und wirft Fragen darüber auf, wie eine moderne Fortsetzung aussehen könnte und ob das heutige Publikum es annehmen würde.
Die Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda Bewerten Sie diese spielbezogenen Leitfäden Übersicht Einführung Rennen Klassen